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Go Kentaro
 
Organization
Graduate Faculty of Interdisciplinary Research Faculty of Engineering Electrical and Electronic Information Engineering (Computer Science and Engineering) Professor
Title
Professor
Contact information
メールアドレス

Research History

  • University of Yamanashi   Interdisciplinary Graduate School, University of Yamanashi   Professor

    2016.4

  • University of Yamanashi   Interdisciplinary Graduate School of Medicine and Engineering, University of Yamanashi   Professor

    2011.10 - 2016.3

  • University of Yamanashi   Interdisciplinary Graduate School of Medicine and Engineering, University of Yamanashi   Associate Professor

    2006.4 - 2011.9

  • University of Yamanashi   Center for Integrated Information Processing, Yamanashi University   Associate Professor

    2003.4 - 2006.3

  • University of Yamanashi   Faculty of Engineering, University of Yamanashi   Associate Professor

    2003.3

  • University of Yamanashi   Faculty of Engineering, Yamanashi University   Research Associate

    1999.4 - 2003.3

  • Virginia Polytechnic Institute and State University (Virginia Tech)   Center for Human-Computer Interaction   Postdoctoral Researcher

    1998.1 - 1999.3

  • Tohoku University   Research Institute of Electrical Communication, Tohoku University   Research Associate

    1996.4 - 1997.6

▼display all

Education

  • Tohoku University

    - 1996.3

      More details

    Country: Japan

  • Tohoku University

    - 1993.3

      More details

    Country: Japan

  • University of Yamanashi

    - 1991.3

      More details

    Country: Japan

Degree

  • Ph.D. in Information Sciences ( 1996.3   Tohoku University )

Research Areas

  • Informatics / Intelligent informatics  / Human-Computer Interaction

  • Informatics / Intelligent informatics  / User Interface

  • Informatics / Intelligent informatics  / Software Engineering

  • Informatics / Human interface and interaction

Research Interests

  • 文字入力手法

  • User experience

  • Telemedicine system

  • Usability

  • User interface

  • Human-Computer Interaction

  • Scenario-based design

  • Human-Centered Design

  • User Experience

Subject of research

  • Design Methods in Human-Computer Interaction

  • Scenario-Based Design

  • User interface evaluation method

  • Textentry method

Research Projects

  • 多様なタッチディスプレイ環境への適用を目的としたユーザの操作特性予測モデルの構築

    2024.4 - 2027.3

    日本学術振興会  科学研究費補助金  基盤研究(C)

    木下 雄一朗,郷 健太郎

      More details

    Authorship:Coinvestigator(s)  Type of fund::Science research expense

  • 未来ビジョンに基づくデザインにおけるセンチメント変換の効果  Major achievement

    2024.4 - 2027.3

    日本学術振興会  科学研究費補助金  基盤研究(C)

    郷 健太郎, 福本 文代, 木下 雄一朗, 李 吉屹

      More details

    Authorship:Principal investigator  Grant type:Competitive  Type of fund::Science research expense

  • AIR-Glasses:AI-ARを用いた視知覚ベース個別適応型色覚情報補償技術

    Grant number:22H00549  2022.4 - 2027.3

    日本学術振興会  科学研究費助成事業  基盤研究(A)

    茅 暁陽, 藤代 一成, 柏木 賢治, 郷 健太郎, 豊浦 正広

  • 集団協応の数理構造に基づく身体的社会性の仮想空間育成システム

    2020.6 - 2024.3

    基盤研究(B)

    木島 章文、山本 裕二 島 弘幸 郷 健太郎 横山 慶子

      More details

    Authorship:Coinvestigator(s)  Type of fund::Science research expense

  • ポジティブキーボード:テキスト入力によるウェルビーイングへの新たな介入の試み

    2020.6 - 2024.3

    基盤研究(C)

    郷 健太郎、福本文代,木下雄一朗,李吉屹

      More details

    Authorship:Principal investigator  Type of fund::Science research expense

  • ポジティブキーボード:テキスト入力によるウェルビーイングへの新たな介入の試み

    2020.6 - 2024.3

    基盤研究(C)

    郷 健太郎, 福本文代, 木下雄一朗, 李吉屹

      More details

    Grant type:Competitive 

  • 集団協応の数理構造に基づく身体的社会性の仮想空間育成システム

    2020.6 - 2024.3

    基盤研究(B)

    木島 章文, 山本 裕二, 島 弘幸, 郷 健太郎, 横山 慶子

      More details

    Grant type:Competitive 

  • ALS患者の身体を行為連携社会につなぎとめる仮想現実「体育」空間

    2020.6 - 2023.3

    挑戦的研究(萌芽)

    木島 章文、郷 健太郎

      More details

    Authorship:Coinvestigator(s)  Type of fund::Science research expense

  • ALS患者の身体を行為連携社会につなぎとめる仮想現実「体育」空間

    Grant number:20K21885  2020.6 - 2023.3

    挑戦的研究(萌芽)

    木島 章文, 郷 健太郎

      More details

    Grant type:Competitive 

  • 加齢黄斑変性患者の視界を改善するコレクト/コンプリメント・リアリティ(CR)技術

    Grant number:20K20408  2020.4 - 2024.3

    日本学術振興会  科学研究費助成事業  挑戦的研究(開拓)

    茅 暁陽, 藤代 一成, 柏木 賢治, 郷 健太郎, 豊浦 正広

      More details

    加齢黄斑変性症(AMD,Age-Related Macular Degeneration)は,年齢を重ねるに従って網膜の中心に位置し視力の中核的機能を担う黄斑に異常が生じ,ものが歪んで見えたり(変視),視界の中心部が暗くなったり(中心暗点), QOV (見え方の質,Quality of Vision)が著しく低下する病気である.本研究では,患者自らが身近なPC・携帯端末等を用いて自身の症状を手軽に検査でき,その結果に基づいて,日常生活の場面ごとに個人の視覚特性に合致したコンテンツを提示することにより,視野の歪みを軽減し,欠損した情報を補い,患者のQOV ひいてはQOL まで大幅に改善させられるような情報工学技術の提案を目的とする.本研究は,A:視界特性同定,B:視界矯正/補完,C:症状-病態の相互予測の3 部から構成されている. 令和3年度は視界特性を手軽に検査できる方法として映像視聴時の患者の視線を利用する方法を提案した.視野欠損があるユーザは映像視聴時に特異的な視線移動パターンを示すことに着目し,視線移動量(MA)と呼ばれる新しい尺度を定義し,半盲やトンネルビジョンなど,いくつかの典型的な視野欠損症状をシミュレーションで再現し,正常視野との比較実験を行い,MAにより視野特性をある程度予想可能であることを示した.その結果を踏ま,生成ニューラルネットワークを用いて視線データから病態を推定する技術に関する基礎的な検討も行った.視界矯正/補完については,令和2年度までに開発した視線連動型補償方法では, アイトラッカーの誤差により,補償効果が十分得られないことに加え,モーションシックを起こしやすいという問題があることに着目し,複数の歪みマップを一定間隔で画像に適用し,補償画像を事前に生成する方法を提案・実装し,読書タスクにおける視覚的歪みの補正に有効であることを実験により示した.

  • 幼児・認知症向け普及型視機能評価機器の開発

    2019.6 - 2020.3

    山梨大学  萌芽的融合研究プロジェクト

    郷 健太郎、茅 暁陽 柏木 賢治 豊浦 正広

      More details

    Authorship:Principal investigator  Type of fund::Others

  • 幼児・認知症向け普及型視機能評価機器の開発

    2019.6 - 2020.3

    山梨大学  萌芽的融合研究プロジェクト

    郷 健太郎, 茅 暁陽, 柏木 賢治, 豊浦 正広

      More details

    Grant type:Competitive 

  • 形状変化デジタルサイネージ:カタチと動きがもたらす効果の解明

    Grant number:19K12061  2019.4 - 2023.3

    日本学術振興会  科学研究費助成事業  基盤研究(C)

    木下 雄一朗, 郷 健太郎

      More details

    本研究では、形状変化可能なディスプレイをデジタルサイネージに適用するという新たなアプローチにより、通行者がサイネージの存在を認知できない、存在は認知されていてもインタラクションが起きないといった既存のサイネージにおける問題を解決する。具体的には、ディスプレイ形状を通行者の状況に応じて動的に変化させることで、サイネージの存在への認知向上を図る。
    2021年度は、サイネージの前に立ち止まった通行者のインタラクションを促す効果的なデジタルサイネージの動きを解明するため、押し込む、引く、ひねるの3種類のインタラクションに着目し、12名の実験協力者を対象とした形状変化評価実験を実施した。実験では、形状変化速度、形状変化時の可動域、形状変化中の速度変化の3種類のパラメータにより構成される30種類のデジタルサイネージの動きを、モックアップにより実験協力者に提示した。モックアップは、サーボモータによりサイネージの一部分が局所的に形状変化するものである。実験協力者は提示された動きがそれぞれのインタラクションを促していると感じるかを7段階の尺度で評価した。この実験から、押し込む、引く、ひねるの各インタラクションを促す動きで重要な形状変化特性は、それぞれ、速度、速度変化、可動域であることを明らかにした。
    さらに、評価値の高い上位6種類の動きをシェフェの一対比較法により再評価した。検証実験として、3種類それぞれのインタラクションについて最も尺度値の高かった動きを、上述の実験協力者とは別の実験協力者に提示し、その動きが促していると感じる操作をさせた。操作状況の観察およびインタビューにより、サイネージの一部分を局所的に動かすことにより、意図したインタラクションをユーザに促すことが概ね可能であることが確認された。

  • コンピュテーショナル・オプサルモロジー:ARを用いた視覚障害者の視力の適応的増強

    2017.4 - 2022.3

      More details

    Authorship:Coinvestigator(s)  Type of fund::Science research expense

  • コンピュテーショナル・オプサルモロジー:ARを用いた視覚障害者の視力の適応的増強

    2017.4 - 2022.3

      More details

    Grant type:Competitive 

  • 地域情報クリアリングハウス

    2016.10

    鈴木 猛康

      More details

    Authorship:Coinvestigator(s)  Type of fund::Joint research

  • 集団技の原理解明によるヒトの社会性と協応ロボット群の育成

    2016.10

    木島 章文

      More details

    Authorship:Coinvestigator(s)  Type of fund::Joint research

  • 状況によって誘発される機能障害時に有効な文字入力手法

    2016.10 - 2019.3

      More details

    Authorship:Principal investigator  Type of fund::Science research expense

  • 状況によって誘発される機能障害時に有効な文字入力手法

    2016.10 - 2019.3

      More details

    Grant type:Competitive 

  • 折り紙技法を活用したフレキシブルディスプレイにおけるインタラクションの実現

    2015.4 - 2018.3

    木下 雄一朗

      More details

    Authorship:Coinvestigator(s)  Type of fund::Science research expense

  • 折り紙技法を活用したフレキシブルディスプレイにおけるインタラクションの実現

    2015.4 - 2018.3

    木下 雄一朗

      More details

    Grant type:Competitive 

  • Object shape and touch sensing on an interactive muti-touch screen with optical fiber sensors

    Grant number:24500144  2012.4 - 2015.3

    Japan Society for the Promotion of Science  University of Yamanashi  Grants-in-Aid for Scientific Research  Grant-in-Aid for Scientific Research (C)

    GO Kentaro, MORISAWA Masayuki

      More details

    We present an approach for sensing object shapes and touching of interactive surfaces based on diffuse illumination and other infrared-based tracking approaches. Our approach uses tangible objects with series connection of optical fibers as bend and touch sensors. We prototyped a light source unit, which comprises an infrared light source and a series connection of two plastic optical fibers. The light source is installed at the end point of the series connection of two fibers. The other end point is arranged and touched on the interactive surface. Folding the series of two fibers or touching the connecting point of the two fibers causes leaked or blocked light at the connection point. The damped light intensity detected on the interactive surface reflects the degree of bending with or without touching. This approach enables detection of object deformations and touched points on the object with no modification of the original tabletop-based tracking system.

  • Information Security for Large Public Interactive Display

    Grant number:23500160  2011 - 2013

    Japan Society for the Promotion of Science  Kanagawa University  Grants-in-Aid for Scientific Research  Grant-in-Aid for Scientific Research (C)

    IIZUKA Shgieyoshi, GO Kentaro

      More details

    In this research, we study information security and privacy as it pertains to large touch screens in public places. The goal of this research is to identify the variables associated with user safety when interfacing on large touch screens in public venues; additionally, we proposed a displaying method of user information for designing public space so that users can communicate interactively with reassurance of confidentiality.
    As a result of the evaluation experiment to our proposal, it was suggested that it is more effective displaying a user the situation in back circumstance with the color information expressing the degree of danger rather than showing the movie of the situation in user's back circumstance plainly.
    Since it was shown above, in this research, we were able to conclude that visualization of the passerby image which is behind a large-sized public display user was useful as how to use a large-sized public display with reassurance.

  • Establishing an usability evaluation method based on a mental workload of visual attention and construct ing the evaluation system

    Grant number:19500106  2007 - 2010

    Japan Society for the Promotion of Science  University of Yamanashi  Grants-in-Aid for Scientific Research  Grant-in-Aid for Scientific Research (C)

    IMAMIYA Atsumi, OMATA Masaki, GOU Kentarou

      More details

    We propose the model for visual attention based on the eye gaze and physiological data, and establish a usability evaluation method based on a mental workload of visual attention.
    Main Results :
    (1) Constructing a several visual attention support system and showing the effectiveness of these systems :
    (1) Pointing system enabling a user to identify a display from multi-display based on the direction of a rotatable tablet
    (2) Log based management system enabling a user to access multi-windows
    (2) Experiment of a multimodal attention and analysis
    (1) Tool for measuring and analyzing the line of sight and physiological data, which models a visual attention
    (2) Propose a model for visual attention levels based on workload of attention, and show the effectiveness of the model by empirical data analysis.

  • Interaction Design of a Remote Clinical Robot for Ophthalmology

    Grant number:19500105  2007 - 2008

    Japan Society for the Promotion of Science  University of Yamanashi  Grants-in-Aid for Scientific Research  Grant-in-Aid for Scientific Research (C)

    GO Kentaro

  • デザイン会議におけるインタラクションシナリオの獲得と再利用

    Grant number:17700100  2005 - 2006

    日本学術振興会  科学研究費助成事業  若手研究(B)

    郷 健太郎

      More details

    本プロジェクトでは,システム開発初期のデザイン会議を対象ドメインとして,インタラクションシナリオの獲得と再利用に関する研究を実施する.デザイン会議では,ブレインストーミングなどの伝統的な手法がよく使われている.ここでは,多数の参加者が互いに議論しながら,テーマに関するアイデアを短時間でできるだけ多く生み出して記録するという作業を行う.ところが,「このくらいの大きさで,こういう風に使う」といった非言語的なジェスチャ表現を,会議中の思いっいた時点ですぐに記録して,直後に議論の素材として使うことは実際には行われていない.ハンドヘルド型システムをデザインする場合には,「このくらいの大きさで,こういう風に使う」という状況を示す情報が重要であり,この情報が有効に活用しにくいという点は,デザインの初期段階における本質的な問題だと考えられる.
    そこで本研究では「デザイン会議におけるインタラクションシナリオの獲得と再利用」を支援するシステムの構築を目指す.デザイン会議において,システムの使い方をストーリとして生み出して獲得し,再利用して,さらに新しいストーリを生み出すという繰り返しのプロセスを支援する.最終年度である平成18年度には,前年度構築したシナリオの生成と実行,修正のプロセスのモデルと,これを実現した支援環境の評価を継続して行った.
    また,シナリオを再利用するためのシステムとして,デザイン過程で生成されて失われている履歴情報を記録・処理する手法と,記録された情報を統合的に表示するビューアを構築して,評価を行った.後者のシステムでは,デザイン根拠を図的に表現できるQOC (Questions, Options, and Criteria)表現と,デザイン対象とユーザのおかれた文脈や情動の表現に適したシナリオ表現,デザイン成果物を記録する図表の視覚表現を統合して,ユーザの操作により対話的に表示を切り替えることができる.この機能により,過去のデザイン情報のデザイナによる再利用が促進される.

  • 状況適応型HCI設計における利用状況把握のためのマイクロシナリオ手法の開発

    Grant number:17650036  2005 - 2006

    日本学術振興会  科学研究費助成事業  萌芽研究

    黒須 正明, 郷 健太郎, 刑部 育子, 岡本 誠

      More details

    機器やシステムの開発における上流設計のプロセスでは、当該機器・システムのユーザのニーズや必要性に滴合した開発を行わねばならず、そのためにはユーザやその生活や業務の実態に関する的確な情報を把握することが必要である。その目的を実現するためにインタビューや観察というフィールド手法を用いられることが多いが、そこから得られた情報については、それを的確に外化し、関係者で概念共有することが大切である。
    フィールド手法から得られる情報は質的、定性的なものであり、質問紙調査の結果のように平均値を算出したりする統計的な処理は適用できない。そこでシナリオという形で情報の集約を図る方法が考案され利用されてきたが、得られた情報を適切に集約し表現するためにはそれなりの熟練と作文能力が必要であった。
    そこで、シナリオ手法に関する手順を整理し、マイクロシナリオ手法を開発するに至った。マイクロシナリオ手法では、まずユーザに関する情報やその生活・業務の実態に蘭する情報をGI(基本情報)として整理し、問題点についてはpMS(問題マイクロシナリオ)として要約する。pMSに関するキーワード検索にもとづいて類似の問題を抽出し、その問題点を整理した後、それに対する解決案であるsMS(解決マイクロシナリオ)を記述する。特定の問題に関するsMSを複数考案した後、その重要性や実現可能性などに関する計算を行い、最適と考えられるsMSを選択する。
    このようなマイクロシナリオ手法を開発し、複数の企業の協力を得ながら情報通信機器や機械製品などの開発に適用し、その妥当性や利便性の確認を行った。さらにマイクロシナリオ(特にpMS)の作成を支援するアルゴリズムを考案し、その特許化を行った。

  • Establishing Usability Evaluation Method and Developing the Evaluation System based on Multimodal Information

    Grant number:16500055  2004 - 2006

    Japan Society for the Promotion of Science  University of Yamanashi  Grants-in-Aid for Scientific Research  Grant-in-Aid for Scientific Research (C)

    IMAMIYA Atsumi, OMATA Masaki, GO Kentaro

      More details

    This research explores the use of the multimodal data in evaluating usability, including subjective, physiological, eye tracking and physical data, with the aim of improving current evaluation techniques. We have three main conjectures: Conjecture A: Physiological measures can be used to objectively measure user experience. Conjecture B: Combining eye movement and physical data can get closer insights into user behavior, thereby helping to evaluate task performance and understand individual difference. Conjecture C: Physiological measures of experience will correspond to subjective ratings of the experience, but they will not be always consistent.
    We have presented a series of three experiments to improve current HCI evaluation techniques by incorporating physiological, physical and eye tracking data into traditional methods. The study results showed these multimodal data can be powerful for improving evaluation techniques:
    (1) Physiological measures can be powerful for quantitatively and objectively evaluating user experience, especially when used in concern with subjective ratings and video analysis. We find evidence that there are different physiological responses across different stress levels in a game environment. These results provide support for Conjecture A.
    (2) We argue that that eye movements are a reflection of cognitive process, while physical actions are the result of such process ; thus, combining eye and hand movements can provide more information about user behavior and interaction process. These results support the Conjecture B.
    (3) We also investigate the relationships between traditional usability index and new usability data sources (eye tracking and physiological data). Physiological data can be mirrored in the subjective reports of assessing user experience. These results emphasize that both subjective and physiological evaluation techniques should be used together because they may provide different information of user experience. These results provide support for our Conjecture C.

  • ユーザの潜存的な要求を事前に汲み取ってデザインに反映させる手法

    Grant number:15700091  2003 - 2004

    日本学術振興会  科学研究費助成事業  若手研究(B)

    郷 健太郎

      More details

    システム開発の初期工程では,ユーザの要求を獲得して分析し,デザインに反映させることが必要である.しかし,これらの作業は現場での試行錯誤によって実施されており,系統的な手法が存在しないのが現状である.本研究では「ユーザの潜在的な要求を事前に汲み取ってデザインに反映させる」手法の確立を目指す.本手法では実際のユーザが中心となり,コーディネータの協力と与えられた具体的テーマの下で,製品の利用経験の抽出からデザインコンセプトの立案,利用シナリオの創造作業を経で,最終的な製品のデザイン案を作りだす.
    プロジェクト初年度の平成15年度には,大学生(工業デザインに関する教育を受けていないユーザ)の複数のグループと,プロのデザイナ(工業デザインに対して実際に業務を実施しているユーザ)に対して事例研究を実施し,問題点の抽出を行った.これらの事例では,フォト・エッセイ(テーマに基づく写真とその選定理由を説明した自由形式文書)によって,ユーザ自身が既存製品の利用経験を説明し,コーディネータとの協調の下で分析を行い,その結果から新しい製品のアイデアを利用シナリオという形式で表現した.そして最終的に,利用シナリオを支援する製品をユーザ自身がスケッチした.プロのシニアデザイナによる製品案の評価を実施した結果,提案手法が工業デザインに関する教育を受けていないユーザグループにも十分利用可能であり,斬新さと将来性の観点でプロのユーザグループと同等のアイデアを得られることが明らかになった.一方で,スケッチ作業についでは,両ユーザ間で大きな品質の違いがあるという問題点が生じた.
    この問題を解決するためにプロジェクト最終年度には,動画像とスケッチを用いで簡単にシステムのアイデアを表現できるシステムの提案と構築を行った.本システムのプロトタイプを用いて利用実験を実施し,その有効性を確認した.

  • Modeling the wear of digital object

    Grant number:14580370  2002 - 2004

    Japan Society for the Promotion of Science  University of Yamanashi  Grants-in-Aid for Scientific Research  Grant-in-Aid for Scientific Research (C)

    MAO Xiaoyang, IMAMIYA Atsumi, GO Kentaro

      More details

    Although we may not be aware of it, wear is a real important source of information in our everyday life. Through wear, histories of our use of items are perceptually available to us in ways that inform and support the task we are doing. In this research, we developed a technique for visualizing the history of desktop objects using physical wear effect. While in the real world, documents and file folders usually getting smudged or torn out after being repeatedly used, the document and folder icons in an existing GUI system never change their appearance with the use of the corresponding digital objects. In the real office environment, wear is always an important source of information supporting the daily tasks of office workers. For examples, to find a frequently referred document, he/she may naturally lead his/her hand to pick up a relatively worn file folder first, as the frequent use of the folder tend to make it smudged and soiled. Also, to find a recently used document, a worker will not check the stack of documents covered with heavy dust, and to search for a recently created document he/she will skip those documents whose papers are already deteriorated. Therefore by making the file and folder icons change their appearance according to their history, the user is able to perceive and use the affordance of wear on the GUI and directly import their prior knowledge of using wear in the real world for effectively interacting with files and folders. To achieve more realist images of wear, we also developed several techniques for modeling the weathering of paper.

  • Study on a method of recovery from user's error in a multimodal information environment

    Grant number:13680407  2001 - 2003

    Japan Society for the Promotion of Science  University of Yamanashi  Grants-in-Aid for Scientific Research  Grant-in-Aid for Scientific Research (C)

    IMAMIYA Atsumi, GO Kentaro

      More details

    Multimodal system has the potential to greatly improve the flexibility, robustness, efficiency, universal accessibility and naturalness of human-machine interaction. This study investigated two multimodal techniques related with the integration of speech and eyesight, because humans naturally use these two modalities to communicate with each other.
    The first study was about the gaze and mouse multimodal user interface. The eyesight naturally indicates one's attentions and interests, and the eye movement is rapid, so the eye gaze information can provide a quick, natural and convenient input method. In order to improve the accuracy of the gaze input method, a gaze and mouse multimodal complementary method was proposed. In this method, gaze modality was used to improve speed by selecting directly or shortening a moving distance of mouse, and the mouse was used to improve accuracy when the gaze fixation was far away from a target.
    The second study was about gaze and speech multimodal input methodologies. We use these two modalities naturally and simultaneously in our daily life especially when determining deictic referents in a spoken dialogue. However, the recognition ambiguities of speech and gaze inputs are inevitable. Since both gaze and speech were error-prone modalities as a stand-alone, the goal of this study was to build an effective and robust human computer interaction system through these modalities.
    The features of the speech and gaze multimodal system are as follows:
    ・The multimodal architecture can support the mutual correction of recognition errors from component modalities. Speech recognition errors can be corrected by gaze, and vice versa. Even if both gaze and speech recognition errors occur, the correct multimodal result can be obtained.
    ・Ambiguities in the speech signal can be resolved by gaze information. The multimodal architecture eliminates the need for the lengthy definite descriptions that would be necessary for unnamed objects if only speech is used. Thus, gaze information significantly contributes to simplifying the user's speaking. Simplified speech causes less
    ・recognition errors, and facilitates both error avoidance and user's acceptance, as well as provides a natural and intuitive way to interact with the computer.
    ・The simplified speech contributes to improving interaction speed, and provides users with an efficient multimodal interface.

  • シナリオにもとづく対話型システム設計過程の理論的解明とその支援環境の構築

    Grant number:12780208  2000 - 2001

    日本学術振興会  科学研究費助成事業  奨励研究(A)

    郷 健太郎

      More details

    本研究では,ユーザの視点・文脈情報を取り入れる「シナリオに基づくシステム設計過程」を分析し,その作業過程を支援する枠組みを構築することを目標に,研究活動を行った.また,この結果を利用して,シナリオに基づくシステム設計の支援環境を実装した.
    まず,初年度の平成12年度には,シナリオに基づくシステム設計過程の分析と理論の構築を行った.具体的には,Webサイトの再設計作業に対して,シナリオに基づく設計法を導入した場合に生じる問題点を,事例を通して明らかにした.特に,シナリオ中に記述されたシステムのユーザインタフェース要素の利点と欠点の分析法であるクレーム分析法に対して,問題点を明確化した.
    また,設計作業の分析結果をもとに,シナリオに基づくWebサイト設計を支援する環境のプロトタイプをコンピュータ上に構築した.この環境を使って,シナリオ間の関係を整理し中核をなす基本シナリオを,設計者は導出することができる.
    最終年度の平成13年度には,前年度に行った事例研究を基に,シナリオを形式的に定義して,複数の基本シナリオを組み合わせて1つの複合シナリオを合成する手法を提案した.また,以上の手法をまとめて,シナリオの系統的な発展・分析作業に基づく,参加型の要求獲得法を構成した.
    さらに,シナリオに基づく設計支援環境のプロトタイプをさらに発展させ,複数の設計者の共同作業を支援する機能を強化した.この環境を使う場合,設計者と設計対象システムのユーザとが,利用シナリオを個別に持っているPC上に表示したカードに書く.それらを設計者がネットワークを利用して集め,より大きなシナリオを作成する.この作業を繰り返して,大規模なシナリオを生成する.

  • Research and Development of Intelligent Groupware using Situated Agents

    Grant number:06555105  1994 - 1996

    Japan Society for the Promotion of Science  Tohoku University  Grants-in-Aid for Scientific Research  Grant-in-Aid for Scientific Research (A)

    SHIRATORI Norio, JOKANOVIC Dusan, GO Kentaro, NUNOKAWA Hiroshi

      More details

    The purpose of research is to, first overcome the drawbacks of present day information processing systems, and at the same time to foresee the problems that would further sprout with the coming of the new century, and finally to create an environment which could solve those problems in a graceful way, if not optimally. Whenever a change occurs in any part of the information system, the flexible computing environment should be able to absorb it intelligently, homeostatically, and evolutionarily. One of the key concepts of constructing such environment is to use a situated agent which observes its environment such as the other agents, its user, and network and computing resources. Depending on the status of its environment, the situated agent can change its behavior flexibly. It can be used to construct a cooperative work support environment on the information network.
    The research results are based on the situated agent and summarized as follows.
    1. Computational formalization of cooperative work : Cooperative work among people was expresed and formalized using situated agents which were specified in DeLis-Decentralized Lisp Interpreter.
    2. Construction of cooperative work space : Situated agents were implemented as applications of DeLis. They were used to construct cooperative work space which was a kind of advanced groupware.
    3. Implementation of application software : Various cooperative work support tools were implemented in the cooperative work space. They were evaluated through their use.

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Papers

  • Area4U: Predicting Interaction Hotspots for Large Public Displays Reviewed International coauthorship

    Xinyuan Zhang, Xiaoyang Mao, Wan Young Chung, Zhigang Gao, Jianwen Feng and Kentaro Go

    2024 International Conference on Computing, Networking and Communications (ICNC)   1158 - 1163   2024.2

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    Authorship:Last author, Corresponding author   Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)  

  • Image recoloring for color vision deficiency compensation using Swin transformer

    Ligeng Chen, Zhenyang Zhu, Wangkang Huang, Kentaro Go, Xiaodiao Chen, Xiaoyang Mao

    Neural Computing and Applications   36   6051 - 6066   2024.1

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    Language:English   Publishing type:Research paper (scientific journal)  

    DOI: https://doi.org/10.1007/s00521-023-09367-2

    DOI: https://doi.org/10.1007/s00521-023-09367-2

  • On-Demand Provisioning of Wearable Sensors Data Processing Services in Edge Computing Reviewed International coauthorship

    Lionel Nkenyereye, Boon-Giin Lee, Kentaro Go, Xiaoyang Mao, Wan-Young Chung

    IEEE Sensors   1 - 4   2023.10(  ISBN:979-8-3503-0387-2 )

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    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)  

  • Metamorphopsia Insepction System Based on Relevance Feedback

    Zhenyang Zhu, Katsuhito Moritake, Kenji Kashiwagi, Masahiro Toyoura, Kentaro Go, Issei Fujishiro, Xiaoyang Mao

    2023 IEEE International Conference on Systems, Man, and Cybernetics (SMC)   4667 - 4674   2023.10(  ISBN:979-8-3503-3703-7  eISSN:2577-1655 )

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    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)  

    DOI: 10.1109/SMC53992.2023.10394105

    DOI: 10.1109/SMC53992.2023.10394105

  • Learning Disentangled Meaning and Style Representations for Positive Text Reframing

    Sheng Xu, Fumiyo Fukumoto, Jiyi Li, Kentaro Go, Yoshimi Suzuki

    The 16th International Natural Language Generation Conference   424 - 430   2023.9

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    Language:English  

  • Seamless Image Editing for Perceptual Size Restoration Based on Seam Carving International coauthorship

    Naohiko Ishikawa, Zhenyang Zhu, Jong-nam Kim, Wan-Young Chung, Kentaro Go, Xiaoyang Mao

    Computer Graphics International Conference   322 - 334   2023.8(  ISBN:978-3-031-50068-8 )

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    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)  

    DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-031-50069-5_27

    DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-031-50069-5_27

  • CC-Glasses: Color Communication Support for People with Color Vision Deficiency Using Augmented Reality and Deep Learning Reviewed

    Zhenyang Zhu, Jiyi Li, Ying Tang, Kentaro Go, Masahiro Toyoura, Kenji Kashiwagi, Issei Fujishiro, Xiaoyang Mao

    Augmented Humans Conference (AHs23)   190 - 199   2023.3(  ISBN:9781450399845 )

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    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:ACM  

    DOI: 10.1145/3582700.3582707

    Other Link: https://dblp.uni-trier.de/db/conf/aughuman2/ahs2023.html#ZhuL0GTKFM23

  • Twitterを用いた絵文字の感性と感情ラベル付与

    間 豊人, 李 吉屹, 福本 文代, 郷 健太郎

    DEIM Forum 2023 (第15回 データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム)   2023.3

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    Authorship:Last author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (research society, symposium materials, etc.)  

  • ノンパラレルデータを用いたパラレルデータの作成に基づくテキストセンチメント変換

    Yingxuan Yuan, Shen Xu, Jiyi Li, Fumiyo Fukumoto, Kentaro Go

    DEIM Forum 2023 (第15回 データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム)   2023.3

     More details

    Authorship:Last author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (research society, symposium materials, etc.)  

  • 距離学習に基づくリフレーミング辞書の構築

    平野 秀典, 福本 文代, 李 吉屹, 郷 健太郎

    DEIM Forum 2023 (第15回 データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム)   2023.3

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    Authorship:Last author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (research society, symposium materials, etc.)  

  • A Study on Contextual Task Performance of Simulated Homonymous Hemianopia Patients with Computational Glasses-based Compensation Reviewed

    Chao Ge, Zhenyang Zhu, Keisuke Ichinose, Issei Fujishiro, Masahiro Toyoura, Kentaro Go, Kenji Kashiwagi, and Xiaoyang Mao

    VRCAI '22: Proceedings of the 18th ACM SIGGRAPH International Conference on Virtual-Reality Continuum and its Applications in Industry   1 - 8   2023.1

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:ACM  

    DOI: 10.1145/3574131.3574441

    Other Link: https://dblp.uni-trier.de/db/conf/vrcai/vrcai2022.html#GeZIFTGKM22

  • Impression-Based Automatic Pattern Generation for Product Design Support Reviewed

    Ryunosuke Ota; Yuichiro Kinoshita; Kentaro Go

    Joint 12th International Conference on Soft Computing and Intelligent Systems and 23rd International Symposium on Advanced Intelligent Systems (SCIS&ISIS)   1 - 6   2022.11

     More details

    Authorship:Last author   Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)  

    DOI: 0.1109/SCISISIS55246.2022.10002034

  • フレキシブルディスプレイ上でユーザに特定の操作を促す形状変化特性の解明 Major achievement

    平澤 志都, 木下 雄一朗, 郷 健太郎

    ヒューマンインタフェースシンポジウム2022論文集   2022.8

     More details

    Authorship:Last author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (research society, symposium materials, etc.)  

  • 衝突時振動フィードバックによる仮想空間での協調行動特性 Major achievement

    藤岡 渓人, 郷 健太郎, 木島 章文, 木下 雄一朗

    ヒューマンインタフェースシンポジウム2022論文集   2022.8

     More details

    Authorship:Corresponding author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (research society, symposium materials, etc.)  

  • 左右に傾いた複数のディスプレイで構成される形状がタッピング操作に及ぼす影響 Major achievement

    丸田 達也, 山川 奈央人, 木下 雄一朗, 郷 健太郎

    ヒューマンインタフェースシンポジウム2022論文集   2022.8

     More details

    Authorship:Last author, Corresponding author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (research society, symposium materials, etc.)  

  • 画像掲示によりユーザの主観的幸福度の向上を促すソフトウェアキーボード Major achievement

    岩邊 元, 郷 健太郎, 木下 雄一朗

    ヒューマンインタフェースシンポジウム2022論文集   2022.8

     More details

    Authorship:Corresponding author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (research society, symposium materials, etc.)  

  • Improving Users’ Subjective Well-Being with a Japanese Reframing Keyboard Invited Major achievement

    Jifei Li,Kentaro Go,Yuichiro Kinoshita, Jiyi Li, and Fumiyo Fukumoto

        27 ( CS-2 )   13 - 18   2022.6

     More details

    Authorship:Lead author, Corresponding author   Language:English   Publishing type:Research paper (research society, symposium materials, etc.)  

  • LineM: Assessing Metamorphopsia Symptom Using Line Manipulation Task Reviewed

    Zhenyang Zhu, Masahiro Toyoura, Issei Fujishiro, Kentaro Go, Kenji Kashiwagi, Xiaoyang Mao

    VISUAL COMPUTER   38   1607 - 1617   2022.5( ISSN:0178-2789  eISSN:1432-2315 )

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (scientific journal)   Publisher:Springer  

    Metamorphopsia patients experience distortions in their views. The number of metamorphopsia patients is arising with the increase in the elderly population. For early detection of metamorphopsia, examination approaches have been proposed. However, none of the existing methods can be employed to precisely assess the perceptions of patients. We propose LineM as a novel method to precisely measure the distorted views of metamorphopsia patients based on interactive line manipulation task involving the patients. To explore the potential of LineM, a case study which uses the measured results from LineM to visualize the distorted views of metamorphopsia patients is presented. Furthermore, a novel technique for compensating the distorted views of individual metamorphopsia patients using the results from LineM is also presented. Considering that elderly individuals account for the majority of metamorphopsia patients, an intuitive and user-friendly prototype system has been implemented. The effectiveness and usability of LineM and the compensation method were demonstrated via a qualitative and subjective experiment that involved metamorphopsia patients and elderly participants.

    DOI: 10.1007/s00371-021-02091-9

    Web of Science

  • Enhancing Edge Indicator for Visual Field Loss Compensation for Homonymous Hemianopia Patients Reviewed

    Keisuke Ichinose, Xi Zhao, Issei Fujishiro, Masahiro Toyoura, Kentaro Go, Kenji Kashiwagi, Xiaoyang Mao

    VISUAL COMPUTER   38 ( 4 )   1263 - 1273   2022.4( ISSN:0178-2789 )

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (scientific journal)  

    DOI: 10.1007/s00371-021-02156-9

  • Personalized Image Recoloring for Color Vision Deficiency Compensation Reviewed

    Zhenyang Zhu; Masahiro Toyoura; Kentaro Go; Kenji Kashiwagi; Issei Fujishiro; Tien-Tsin Wong; Xiaoyang Mao

    IEEE Transactions on Multimedia   24   1721 - 1734   2022.3

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (scientific journal)   Publisher:IEEE  

    DOI: 10.1109/TMM.2021.3070108

  • Happy Text Entering: Promoting Subjective Well-Being Using an Input Method for Presenting Positive Words and Phrases Reviewed Major achievement

    Kentaro Go, Yuki Moriya, Yuichiro Kinoshita, Jiyi Li, Fumiyo Fukumoto

    OZCHI' 21: Proceedings of the 33rd Australian Conference on Human-Computer-Interaction   21 - 26   2021.11

     More details

    Authorship:Lead author, Corresponding author   Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:ACM  

  • Evaluation of the Text Input Performance of Touch-Based Smartwatches with Different Hand Postures and in Different Body Movements Reviewed Major achievement

    Wei Zhao; Kentaro Go; Yuichiro Kinoshita; Zhigang Gao

    Proceedings of the 2021 International Conference on Cyberworlds (CW)   225 - 228   2021.9

     More details

    Authorship:Corresponding author   Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

    DOI: 10.1109/CW52790.2021.00046

  • Touch Point Prediction for Interactive Public Displays based on Camera Images Reviewed Major achievement

    Ziwei Song, Yuichiro Kinoshita, Kentaro Go, Gangyong Jia

    Proceedings of the 2021 International Conference on Cyberworlds (CW)   133 - 136   2021.9

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

    DOI: 10.1109/CW52790.2021.00029

  • Eye-Tracker-Free Compensation for Metamorphopsia Reviewed Major achievement

    Katsuhito Moritake; Zhenyang Zhu; Masahiro Toyoura; Kentaro Go; Kenji Kashiwagi; Issei Fujishiro; Xiaoyang Mao

    Proceedings of the 2021 International Conference on Cyberworlds (CW)   78 - 84   2021.9

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

    DOI: 10.1109/CW52790.2021.00019

  • Fast contrast and naturalness preserving image recolouring for dichromats Reviewed Major achievement

    XinyiWang, Zhenyang Zhu, Xiaodiao Chen, Kentaro Go, Masahiro Toyoura, Xiaoyang Mao

    COMPUTERS & GRAPHICS-UK   98   19 - 28   2021.7( ISSN:0097-8493 )

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (scientific journal)   Publisher:Elsevier  

    DOI: 10.1016/j.cag.2021.04.027

  • Different Eye Movement Behaviors Related to Artificial Visual Field Defects–A Pilot Study of Video-Based Perimetry Reviewed Major achievement

    Changtong Mao, Kentaro Go, Yuichiro Kinoshita, Kenji Kashiwagi, Masahiro Toyoura, Issei Fujishiro, Jianjun Li, Xiaoyang Mao

    IEEE Access   9   77649 - 77660   2021.5( ISSN:2169-3536 )

     More details

    Authorship:Corresponding author   Language:English   Publishing type:Research paper (scientific journal)  

    DOI: 10.1109/ACCESS.2021.3080687

  • Edge Indicatorを用いた半盲患者の視野外情報補償

    一瀬佳祐,趙 希,藤代一成,豊浦正広,柏木賢治,郷健太郎,茅 暁陽

    情報処理学会第83回全国大会講演論文集   2 pages   2021.3

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (research society, symposium materials, etc.)  

  • シャドーボックスにおける印象表現を支援する感性ファブリケーションシステム Reviewed

    木下 雄一朗, 鈴木 圭佑, 郷 健太郎

        32 ( 6 )   987 - 997   2020.12( ISSN:1881-7203 )

     More details

    Authorship:Last author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (scientific journal)  

    DOI: 10.3156/jsoft.32.6_987

  • Characterizing the Coordinating Behaviors in a Three vs. One Ball Possession Game using Gaze Interaction Reviewed Major achievement

    Takumi Akiyama, Kentaro Go, Akifumi Kijima, Yuichiro Kinoshita

    CHI PLAY '20: Extended Abstracts of the 2020 Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play   163 - 167   2020.11( ISSN:978-1-4503-7587-0 )

     More details

    Authorship:Corresponding author   Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:ACM  

    DOI: 10.1145/3383668.3419867

  • ユーザの求める印象に適合したフォトフレームを自動設計する感性ファブリケーションシステムの実現 Reviewed

    戸塚 敬, 木下 雄一朗, 白神 翔太, 郷 健太郎

        22 ( 4 )   433 - 442   2020.11( ISSN:2186-8271 )

     More details

    Authorship:Last author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (scientific journal)  

    DOI: 10.11184/his.22.4_433

  • 街フォト歩き:旅行者の写真撮影促進に着目した街歩き支援システム Reviewed

    木下 雄一朗, 小出 渉太, 郷 健太郎

        32 ( 5 )   851 - 859   2020.10( ISSN:1881-7203 )

     More details

    Authorship:Last author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (scientific journal)  

    DOI: 10.3156/jsoft.32.5_851

  • Visual Field Loss Compensation for Homonymous Hemianopia Patients Using Edge Indicator Reviewed Major achievement

    Keisuke Ichinose, Xi Zhao, Issei Fujishiro, Masahiro Toyoura, Kenji Kashiwagi, Kentaro Go, Xiaoyang Mao

        79 - 85   2020.9

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

    DOI: 10.1109/CW49994.2020.00019

    Other Link: https://dblp.uni-trier.de/db/conf/cw/cw2020.html#IchinoseFKMZTG20

  • Different Eye Movement Patterns on Simulated Visual Field Defects by Video-watching Task Reviewed Major achievement

    Changtong Mao, Kentaro Go, Yuichiro Kinoshita, Kenji Kashiwagi, Masahiro Toyoura, Issei Fujishiro, Jianjun Li, Xiaoyang Mao

        153 - 156   2020.9

     More details

    Authorship:Corresponding author   Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

    DOI: 10.1109/CW49994.2020.00033

    Other Link: https://dblp.uni-trier.de/db/conf/cw/cw2020.html#MaoGKKTFLM20

  • Using an Eye Tracking Device to Discriminate Different Symptoms in Glaucoma Reviewed Major achievement

    Lina Chen, Kentaro Go, Yuichiro Kinoshita, Kenji Kashiwagi, Masahiro Toyoura, Issei Fujishiro, Xiaoyang Mao

        141 - 144   2020.9

     More details

    Authorship:Corresponding author   Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

    DOI: 10.1109/CW49994.2020.00030

    Other Link: https://dblp.uni-trier.de/db/conf/cw/cw2020.html#ChenGKKTFM20

  • 主観的幸福度の向上を促すソフトウェアキーボードの開発

    守屋 裕貴, 郷 健太郎, 木下 雄一朗

    日本感性工学会第15回春期大会論文集   3 pages   2020.3

     More details

    Authorship:Corresponding author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (research society, symposium materials, etc.)  

  • スマートフォンにおける印象の体現を可能にする弁別可能な振動パターンの設計

    佐藤 圭太, 木下 雄一朗, 郷 健太郎

    日本感性工学会第15回春期大会論文集   5 pages   2020.3

     More details

    Authorship:Last author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (research society, symposium materials, etc.)  

  • 形状が変化するデジタルサイネージにおける印象表現要素の検討

    菱沼 真絢, 木下 雄一朗, 郷 健太郎

    日本感性工学会第15回春期大会論文集   4 pages   2020.3

     More details

    Authorship:Last author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (research society, symposium materials, etc.)  

  • イラスト相互評価による上達支援のための評価者マッチング要素の発見

    石川 成美, 木下 雄一朗, 郷 健太郎

    日本感性工学会第15回春期大会論文集   5 pages   2020.3

     More details

    Authorship:Last author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (research society, symposium materials, etc.)  

  • ALCC-glasses: Arriving light chroma controllable optical see-through head-mounted display system for color vision deficiency compensation Reviewed Major achievement

    Ying Tang, Zhenyang Zhu, Masahiro Toyoura, Kentaro Go, Kenji Kashiwagi, Issei Fujishiro, Xiaoyang Mao

    Applied Sciences-Basel   10 ( 7 )   1 - 16   2020.3( ISSN:2076-3417  eISSN:2076-3417 )

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    Language:English   Publishing type:Research paper (scientific journal)   Publisher:MDPI  

    About 250 million people in the world suffer from color vision deficiency (CVD). Contact lenses and glasses with a color filter are available to partially improve the vision of people with CVD. Tinted glasses uniformly change the colors in a user's field of view (FoV), which can improve the contrast of certain colors while making others hard to identify. On the other hand, an optical see-through head-mounted display (OST-HMD) provides a new alternative by applying a controllable overlay to a user's FoV. The method of color calibration for people with CVD, such as the Daltonization process, needs to make the calibrated color darker, which has not yet been featured on recent commercial OST-HMDs. We propose a new approach to realize light subtraction on OST-HMDs using a transmissive LCD panel, a prototype system, named ALCC-glasses, to validate and demonstrate the new arriving light chroma controllable augmented reality technology for CVD compensation.

    DOI: 10.3390/app10072381

    Web of Science

  • 3人での牧羊犬ゲームにおける協調行動:能動的静止戦略

    有田 昌弘, 郷 健太郎, 木島 章文, 木下 雄一朗

    日本バーチャルリアリティ学会第69回サイバースペースと仮想都市研究会, VR学研報   25 ( CS-1 )   31 - 36   2020.2

     More details

    Authorship:Corresponding author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (research society, symposium materials, etc.)   Publisher:日本バーチャルリアリティ学会  

  • Use of an Eye-tracking Device for the Detection of Visual Field Defects

    Lina Chen, Changtong Mao, Kentaro Go, Xiaoyang Mao, Masahiro Toyoura, Kenji Kashiwagi, Zhenyang Zhu, Hiromichi Ichige, Ying Tang, Issei Fujishiro, Xi Zhao, Yuichiro Kinoshita

        25 ( CS-1 )   9 - 13   2020.2

     More details

    Authorship:Corresponding author   Language:English   Publishing type:Research paper (research society, symposium materials, etc.)  

  • タッチスクリーン上でのクロッシングによるターゲット選択タスクの調査

    松澤 光希, 郷 健太郎, 木下 雄一朗

    日本バーチャルリアリティ学会第69回サイバースペースと仮想都市研究会, VR学研報   25 ( CS-1 )   25 - 30   2020.2

     More details

    Authorship:Corresponding author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (research society, symposium materials, etc.)   Publisher:日本バーチャルリアリティ学会  

  • On the Coordination Dynamics of Complex Interpersonal Behavior through Three-dimensional Virtual Space Major achievement

    Kentaro Go, Ayana Naito, Akifumi Kijima, Yuichiro Kinoshita

    41 - 44   2019.12

     More details

    Authorship:Lead author, Corresponding author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (research society, symposium materials, etc.)  

  • Shape Estimation and Gesture Recognition for Origami-Based Deformable Surfaces Reviewed Major achievement

    Yuichiro Kinoshita, Yu Komiyama and Kentaro Go

        1969 - 1974   2019.10

     More details

    Authorship:Last author   Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

  • Eyes-free Text Entry with EdgeWrite Alphabets for Round-face Smartwatches Reviewed Major achievement

    Kentaro Go, Mei Kikawa, Yuichiro Kinoshita, Xiaoyang Mao

        183 - 186   2019.10

     More details

    Authorship:Lead author, Corresponding author   Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

    DOI: 10.1109/CW.2019.00037

    Other Link: https://dblp.uni-trier.de/db/conf/cw/cw2019.html#GoKKM19

  • Computational Alleviation of Homonymous Visual Field Defect with OST-HMD: The Effect of Size and Position of Overlaid Overview Window Reviewed Major achievement

    Xi Zhao, Kentaro Go, Kenji Kashiwagi, Masahiro Toyoura, Xiaoyang Mao, Issei Fujishiro

        175 - 182   2019.10

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

    DOI: 10.1109/CW.2019.00036

    Other Link: https://dblp.uni-trier.de/db/conf/cw/cw2019.html#ZhaoGKTMF19

  • Visual Assessment of Distorted View for Metamorphopsia Patient by Interactive Line Manipulation Reviewed Major achievement

    Hiromichi Ichige, Masahiro Toyoura, Kentaro Go, Kenji Kashiwagi, Issei Fujishiro, Xiaoyang Mao

        187 - 190   2019.10

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

    DOI: 10.1109/CW.2019.00038

    Other Link: https://dblp.uni-trier.de/db/conf/cw/cw2019.html#IchigeTGKFM19

  • 手首装着型ウェアラブルデバイスの振動パターンによる量および方向に関する情報表現

    塚田 悠斗, 木下 雄一朗, 郷 健太郎

    情報処理学会研究報告. HCI, ヒューマンコンピュータインタラクション研究会報告   2019-HCI-182 ( 10 )   1 - 8   2019.3

     More details

    Authorship:Last author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (research society, symposium materials, etc.)  

  • 携帯端末の振動フィードバックを通じた量および重要度の表現に関する検討

    白神 翔太, 木下 雄一朗, 郷 健太郎

    日本感性工学会第14回春期大会論文集   3 pages   2019.3

     More details

    Authorship:Last author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (research society, symposium materials, etc.)  

  • Visualizing Measurement Weather Data Based on Behavioral Scenarios Reviewed Major achievement

    K. Go, F. Watanabe, Y. Kinoshita, H. Ishidaira, K. Soma and J. Magome

    Proceedings of the 25th International Display Workshops   6 - 9   2018.12

     More details

    Authorship:Lead author, Corresponding author   Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)  

  • Investigation of Input Gestures for Deformable Smartwatches Reviewed Major achievement

    T. Totsuka, Y. Kinoshita and K. Go

    Proceedings of the 25th International Display Workshops   37 - 39   2018.12

     More details

    Authorship:Last author   Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)  

  • Arriving Light Control for Color Vision Deficiency Compensation Using Optical See-Through Head-Mounted Display Reviewed

    Ying Tang, Zhenyang Zhu, Masahiro Toyoura, Kentaro Go, Kenji Kashiwagi, Issei Fujishiro, Xiaoyang Mao

    ACM SIGGRAPH International Conference on Virtual-Reality Continuum and its Applications in Industry (VRCAI)   1 - 6   2018.12

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:ACM  

  • 携帯端末の振動フィードバックを通じた感情表現に関する検討

    白神 翔太, 木下 雄一朗, 郷 健太郎

    第20回日本感性工学会大会予稿集   ( C3-04 )   5 pages   2018.9

     More details

    Authorship:Last author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (research society, symposium materials, etc.)  

  • 線変形操作を用いた変視症検査方法 Reviewed

    市毛 大道,豊浦 正広,郷 健太郎,柏木 賢治,藤代 一成,茅 暁陽

    Visual Computing シンポジウム   2018.6

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (research society, symposium materials, etc.)  

  • 自然さ保存とコントラスト強調を考慮した色覚補償のための色変換アルゴリズム Reviewed

    朱 臻陽,豊浦 正広,郷 健太郎,柏木 賢治,藤代 一成,茅 暁陽

    Visual Computing シンポジウム   2018.6

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (research society, symposium materials, etc.)  

  • 音楽表現向け形状変化インタフェースにおける「楽しさ」の分析

    木下 雄一朗, 西尾 昌人, 白神 翔太, 郷 健太郎

    第13回日本感性工学会春季大会講演論文集   5 pages   2018.3

     More details

    Authorship:Last author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (bulletin of university, research institution)  

  • Investigation of Pleasantness in the Manipulation of Deformable Interfaces for Musical Expression Reviewed Major achievement

    Kinoshita, Y., Nishio, M., Shiraga, S., Go, K.

    Proceedings of the 7th International Conference on Kansei Engineering and Emotion Research   315 - 324   2018.3

     More details

    Authorship:Last author   Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)  

    Deformable user interfaces currently are popular topic in the HCI community. These interfaces enable intuitive manipulation for users. Deformable interfaces are also reported in the field of musical expression, such as sound controllers. However, the user experience of the manipulation of these interfaces is not well studied so far. This paper therefore focuses on the clarification of pleasantness in the manipulation of deformable interfaces for musical expression. First, evaluation experiments were conducted to investigate the pleasantness and user impressions of deformable interface manipulation using 36 dissimilar interface mockups. The evaluation results explained that the impressions related to the activity factor particularly correlate with pleasantness. Also, Hayashi’s quantification theory type I revealed the relationship between the physical features of the interfaces and pleasantness. Based on the findings, the ideal deformable interface design for pleasant musical expression was finally proposed. The design was with medium deformation and squashing manipulation.

  • Construction of Impression Estimation Models for the Design of Smartphone Vibration Feedback Reviewed Major achievement

    Shiraga, S., Kinoshita, Y., Totsuka, T., Go, K.

    Proceedings of the 7th International Conference on Kansei Engineering and Emotion Research, Advances in Intelligent Systems and Computing   739   350 - 359   2018.3

     More details

    Authorship:Last author   Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)  

  • 形状が変化するデジタルサイネージにおける誘目性の検討

    坂本 凌, 木下 雄一朗, 郷 健太郎

    情報処理学会研究報告. HCI, ヒューマンコンピュータインタラクション研究会報告   2018-HCI-177 ( 28 )   8 pages   2018.3

     More details

    Authorship:Last author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (research society, symposium materials, etc.)  

  • 全景映像の適応的半透明ブレンディングによる視野狭窄の緩和

    登野 拓志, 茅 暁陽, 豊浦 正広, 郷 健太郎, 柏木 賢治, 藤代 一成

    情報処理学会第80回全国大会講演論文集   2 pages   2018.3

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (research society, symposium materials, etc.)  

  • Impression-based Fabrication: A Framework to Reflect Personal Preferences in the Fabrication Process Reviewed Major achievement

    Takashi Totsuka, Yuichiro Kinoshita, Shota Shiraga, Kentaro Go

    Proceedings of the 23rd International Conference on Intelligent User Interfaces (IUI'18)   2018.3( ISSN:978-1-4503-5571-1 )

     More details

    Authorship:Last author   Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:ACM  

    This study proposes impression-based fabrication, a new framework of digital fabrication that takes into account personal preferences and impressions. Based on users' desired impressions, the two-component framework generates multiple designs for a target product. The first component, a design generation unit, is where the designs are generated. It converts the input desired impressions into physical features. These designs are then subjected to an impression evaluation model where their appropriateness to the desired impression is evaluated. The user then receives the 3D printing data of high-scoring designs. A custom design tool for picture frames was constructed as a case study to demonstrate the feasibility of the framework. A case study confirmed that the design tool was able to create designs that had the desired impression on users.

    DOI: 10.1145/3180308.3180346

  • 携帯端末における多様な振動フィードバックがユーザのドラッグ操作に与える影響 Reviewed

    白神 翔太, 木下 雄一朗, 郷 健太郎

    ヒューマンインタフェース学会論文誌   20 ( 1 )   99 - 106   2018.1( ISSN:2186-828X )

     More details

    Authorship:Last author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (scientific journal)  

    DOI: 10.11184/his.20.1_99

  • The Effect of Edge Targets on Crossing-Based Selection with Direct Touch Input Invited Reviewed Major achievement

    Kentaro Go, Yuki Kagawa, and Yuichiro Kinoshita

    Proceedings of the 24th International Display Workshops (IDW’17)   2017.12

     More details

    Authorship:Lead author, Corresponding author   Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)  

    While screen edges aid in object selection in a conventional desktop environment, it has recently been shown that they hinder object selection done by direct touch in a touch screen environment. This paper presents experimental results on evaluating the effect of edge targets on crossing-based selection in a touch screen environment. The results indicated that edge targets had a negative effect on selection time, while they had a positive effect on the accuracy when compared to the center targets on the screen.

  • Investigation of smartwatch touch behavior with different postures Reviewed Major achievement

    Keiichi Ueno, Kentaro Go, and Yuichiro Kinoshita

    Proceedings of the 16th International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia (MUM '17)   57 - 61   2017.11( ISSN:978-1-4503-5378-6 )

     More details

    Authorship:Corresponding author   Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:ACM  

    This paper investigates smartwatch touch behaviors of users with different hand postures by conducting a laboratory experiment with 12 participants and analyzing their tap events on a smartwatch with four postures: the no-support (NS) posture, thumb support (TS) posture, index-finger-support (IS) posture, and thumb-and-middle-finger-support (TMS) posture. The participants' movement time and the error rate of the tapping tasks were measured for each posture and for two target positions (edge and center) and three target sizes (large, medium, and small). The results indicate much faster response times for the small, center targets for the TS and TMS postures compared with the NS posture. Based on this result, this paper proposes five design guidelines for arranging touch targets on a smartwatch touchscreen based on four postures.

    DOI: 10.1145/3152832.3152843

  • ユーザの嗜好にもとづきフォトフレームを設計する「感性ファブリケーション」の実現 Major achievement

    戸塚 敬, 白神 翔太, 木下 雄一朗, 郷 健太郎

    ヒューマンインタフェースシンポジウム2017論文集   2017.9

     More details

    Authorship:Last author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (research society, symposium materials, etc.)  

  • 携帯端末における多様な振動フィードバックがユーザの操作に与える影響 Major achievement

    白神 翔太, 木下 雄一朗, 郷 健太郎

    ヒューマンインタフェースシンポジウム2017論文集   2017.9

     More details

    Authorship:Last author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (research society, symposium materials, etc.)  

  • フレキシブルディスプレイを活用したデジタルサイネージにおける形状変化の検討 Major achievement

    坂本 凌, 木下 雄一朗, 郷 健太郎

    ヒューマンインタフェースシンポジウム2017論文集   2017.9

     More details

    Authorship:Last author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (research society, symposium materials, etc.)  

  • 膨らむ形状変化モバイルディスプレイにおけるインタラクションの実現 Major achievement

    藤原 耕平, 木下 雄一朗, 白神 翔太, 郷 健太郎

    ヒューマンインタフェースシンポジウム2017論文集   2017.9

     More details

    Authorship:Last author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (research society, symposium materials, etc.)  

  • ユーザの水中活動の分析にもとづくジェスチャインタラクションの設計 Major achievement

    鈴木 拓海, 白神 翔太, 木下 雄一朗, 郷 健太郎

    ヒューマンインタフェースシンポジウム2017論文集   2017.9

     More details

    Authorship:Last author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (research society, symposium materials, etc.)  

  • 雰囲気コンパス: 街並みの雰囲気可視化にもとづく街歩き支援システム Reviewed

    木下 雄一朗, 塚中 諭, 郷 健太郎

    ヒューマンインタフェース学会論文誌   18 ( 1-4 )   289 - 298   2017.3( ISSN:2186-828X )

     More details

    Authorship:Last author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (scientific journal)  

  • Vib+Press: スマートフォン画面への圧力を利用した注視不要なレイアウト認識および選択手法 Reviewed

    白神 翔太, 木下 雄一朗, 郷 健太郎

    ヒューマンインタフェース学会論文誌   18 ( 1-4 )   299 - 308   2017.3( ISSN:2186-828X )

     More details

    Authorship:Last author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (scientific journal)  

  • Design and Evaluation of EdgeWrite Alphabets for Round Face Smartwatches Reviewed Major achievement

    Keiichi Ueno, Kentaro Go, and Yuichiro Kinoshita

    Proceedings of the 29th Annual Symposium on User Interface Software and Technology (UIST '16 Adjunct)   177 - 178   2016.10

     More details

    Authorship:Corresponding author   Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:ACM  

    This study presents a project aimed at designing and evaluating a unistroke gesture set of alphanumeric characters targeting round-face smartwatches. We conducted a user study with 10 participants to generate the basic gesture design for 40 characters. For each character, we measured the preference and agreement scores and uncovered any challenges faced in designing unistroke gestures for round-face smartwatches. We developed a gesture recognizer using machine learning, which used a backpropagation mechanism to evaluate the designed gestures. Using the gesture recognizer, we collected 80,000 gesture data, and evaluated them with 5-fold crossvalidation. The obtained mean recognition rate was 92.14%.

    DOI: 10.1145/2984751.2984757

    Scopus

  • Development of Impression Evaluation Models for Illustration Learning Support Reviewed

    Yuichiro Kinoshita, Tomofumi Nakano, and Kentaro Go

    Proceedings of the NICOGRAPH international 2016 conference   186 - 189   2016.9

     More details

    Authorship:Last author   Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

    Although several studies have focused on support systems for illustration learning, most studies discussed methodologies of learning and did not consider the quantification of the impression of drawn illustrations. This paper describes the construction of evaluation models that quantitatively evaluate the impression of illustration. We first collected 100 illustrations with records of their drawing process. The impressions of the collected illustrations were quantified by subjective evaluations. Illustration features related to the impressions were then selected from the drawing records. Based on the features and the quantification results, a set of impression evaluation models was finally constructed using neural networks. The performance tests of the constructed models demonstrated sufficient accuracy in evaluating the impression of illustrations.

    DOI: 10.1109/NicoInt.2016.53

    Web of Science

  • UX Gymnastics: Representation of UX Theory and Concepts through Full Body Movement, Reviewed

    Kentaro Go, Atsushi Nakamura, and Yuichiro Kinoshita

    Proceedings of the NICOGRAPH international 2016 conference   52 - 55   2016.9

     More details

    Authorship:Lead author, Corresponding author   Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

    This paper presents UX Gymnastics, a collaborative activity for learning user experience (UX) theory and concepts through full body representation. UX Gymnastics participants are tasked to twist and contort their bodies to represent UX theory and concepts presented by the activity facilitator. The activity may involve complex physical movements and exercise. By adopting full body collaborative activities, we aim to promote social learning of UX theory and concepts and introduce them to the public. This paper presents the related work that led to the concept of UX Gymnastics, examples illustrating UX Gymnastics, and preliminary analyses of a survey conducted in UX Gymnastics workshops.

    DOI: 10.1109/NicoInt.2016.9

    Web of Science

  • Designing Smartphone Feedback Based on Vibration Impression Reviewed

    Shota Shiraga, Yuichiro Kinoshita, Kentaro Go

    Proceedings of the 2016 CHI Conference Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA '16)   07-12-   3190 - 3196   2016.5

     More details

    Authorship:Last author   Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:ACM  

    The existing vibration feedback patterns on touchscreen devices are simple. Similar patterns are adopted for different contexts. Designing appropriate patterns suitable for specific contexts is a meaningful issue. In order to design new patterns, this study investigated the impression of user-generated vibration patterns. We first collected various types of user-defined patterns. Then, the impressions of the collected patterns were quantified by subjective evaluations. The relationship between the impressions and vibration pattern features was analysed. The results reveal features relevant to user impression. This study presents design guidelines for vibration patterns based on these results.

    DOI: 10.1145/2851581.2892430

    Scopus

  • 端末背面での人差し指スライド操作を用いた日本語文字入力 Reviewed Major achievement

    古屋 憂人, 郷 健太郎, 木下 雄一朗

    ヒューマンインタフェース学会論文誌   17 ( 4 )   341 - 350   2016.4

     More details

    Authorship:Corresponding author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (scientific journal)  

  • インタラクティブ・デジタルサイネージに対する気づきの調査 Reviewed Major achievement

    郷 健太郎, 石丸 尚輝, 飯塚 重善, 木下 雄一朗

    ヒューマンインタフェース学会論文誌   17 ( 4 )   363 - 372   2016.4

     More details

    Authorship:Lead author, Corresponding author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (scientific journal)  

  • 小型円形タッチスクリーンを対象とした縁なぞり操作による文字入力手法

    植野 圭一, 郷 健太郎, 木下 雄一朗

    情報処理学会インタラクション2016   473 - 477   2016.3

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (research society, symposium materials, etc.)  

  • UXに関する概念の身体表現による理解の試み

    郷 健太郎,木下 雄一朗

    情報処理学会第 78 回全国大会講演論文集   2 pages   2016.3

     More details

    Language:Japanese  

  • 日本語入力手法評価のためのフレーズ集合の開発

    郷 健太郎,木下 雄一朗

    情報処理学会第 78 回全国大会講演論文集   2 pages   2016.3

     More details

    Language:Japanese  

    学生奨励賞受賞

  • 住み慣れた地域における再発見を目的とした散策支援ナビゲーションシステム

    岡 洋介,木下 雄一朗,郷 健太郎

    情報処理学会第 78 回全国大会講演論文集   2 pages   2016.3

     More details

    Language:Japanese  

  • 折り紙技法を活用したフレキシブルディスプレイにおける形状認識およびジェスチャ推定

    小宮山憂,木下 雄一朗,郷 健太郎

    情報処理学会第 78 回全国大会講演論文集   2 pages   2016.3

     More details

    Language:Japanese  

    学生奨励賞受賞

  • 多様な折り紙技法を活用したフレキシブルディスプレイにおけるジェスチャの導出

    坂本 凌,木下 雄一朗,郷 健太郎

    情報処理学会第 78 回全国大会講演論文集   2 pages   2016.3

     More details

    Language:Japanese  

  • スマートフォンにおける振動の印象を考慮したフィードバックの設計

    白神翔太,木下 雄一朗,郷 健太郎

    情報処理学会第 78 回全国大会講演論文集   2 pages   2016.3

     More details

    Language:Japanese  

    学生奨励賞受賞

  • 折り紙技法を活用したフレキシブルディスプレイにおける形状変化の実現

    増田愛美,木下 雄一朗,郷 健太郎

    情報処理学会第 78 回全国大会講演論文集   2 pages   2016.3

     More details

    Language:Japanese  

    学生奨励賞受賞

  • スワイプ動作による選択タスクでのエッジターゲットの影響

    郷 健太郎,木下 雄一朗

    情報処理学会第 78 回全国大会講演論文集   2 pages   2016.3

     More details

    Language:Japanese  

  • Vib+Press:目視不要なスマートフォン画面上のレイアウト認識および選択手法 Major achievement

    白神 翔太, 木下 雄一朗, 郷 健太郎

    ヒューマンインタフェースシンポジウム2015論文集   2015.9

     More details

    Authorship:Last author   Language:Japanese  

  • ダイビングフィンの拡張にもとづく水中でのジェスチャインタラクションの試み

    鈴木 拓海, 木下 雄一朗, 郷 健太郎

    ヒューマンインタフェースシンポジウム2015論文集   2015.9

     More details

    Authorship:Last author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (research society, symposium materials, etc.)  

  • 日本語EdgeWriteのスマートウォッチへの実装と評価

    村松 駿,郷 健太郎,木下 雄一朗

    平成26年度電子情報通信学会東京支部学生会研究発表会講演論文集   8 - 8   2015.2

     More details

    Language:Japanese  

  • 都市空間に適した行動観察支援ツール:実現に向けた調査

    飯塚 菜々美,木下 雄一朗,郷 健太郎

    平成26年度電子情報通信学会東京支部学生会研究発表会講演論文集   14 - 14   2015.2

     More details

    Language:Japanese  

  • インタラクティブなデジタルサイネージにおける使用状況の調査

    石丸 尚輝,飯塚 重善,木下 雄一朗,郷 健太郎

    平成26年度電子情報通信学会東京支部学生会研究発表会講演論文集   12 - 12   2015.2

     More details

    Language:Japanese  

  • 眼科遠隔診断システムにおけるモバイル型医師用端末の開発

    渡邊 美帆,柏木 賢治,田邉 直彦,木下 雄一朗,郷 健太郎

    平成26年度電子情報通信学会東京支部学生会研究発表会講演論文集   11 - 11   2015.2

     More details

    Language:Japanese  

  • 街歩き支援における街並みの雰囲気可視化の効果

    塚中 諭,木下 雄一朗,郷 健太郎

    ヒューマンインタフェースシンポジウム2014講演論文集   385 - 392   2014.9

     More details

    Language:Japanese  

  • イメージに合致するアルバム作成を目的とした自動写真選択システム

    鈴木 圭佑,木下 雄一朗,郷 健太郎

    第16回日本感性工学会大会予稿集   1 - 3   2014.9

     More details

    Language:Japanese  

  • 街歩き支援システムにおける「あいまいさ」の効果

    木下 雄一朗,中間 匠,塚中 諭,小出 渉太,郷 健太郎

    第30回ファジィシステムシンポジウム講演論文集   372 - 377   2014.9

     More details

    Language:Japanese  

  • Creating Interactive Flexible Surfaces with Origami Tessellations Reviewed Major achievement

    Collaboration Technologies and Social Computing, Communications in Computer and Information Science   460   119 - 126   2014.9

     More details

    Language:English  

  • Katakana EdgeWrite: An EdgeWrite Version for Japanese Text Entry Reviewed Major achievement

    IEICE Trans. Information and Systems   E97-D ( 8 )   2014.8

     More details

    Language:Japanese  

  • Basic Study on Personal Space while Using Mobile Devices in Public Reviewed

    Human Interface and the Management of Information: Information and Knowledge in Applications and Services (Part II), Lecture Notes in Computer Science   8522   404 - 412   2014.7

     More details

    Language:English  

  • 旅行者の写真撮影促進に着目した街歩き支援システムの構築

    小出 渉太,木下 雄一朗,郷 健太郎

    ヒューマンインタフェース学会研究報告集   16 ( 3 )   77 - 82   2014.5

     More details

    Language:Japanese  

  • インタラクティブな大型公共ディスプレイを安心して個人利用するための周辺状況提示の有効性 Reviewed Major achievement

    飯塚 重善,内藤 航,郷 健太郎,木下 雄一朗

    情報処理学会論文誌   55 ( 4 )   1264 - 1274   2014.4

     More details

    Language:Japanese  

  • Origami tessellation display: interaction techniques using origami-based deformable surfaces Reviewed Major achievement

    Proceedings of the extended abstracts of the 32nd annual ACM conference on Human factors in computing systems (CHI EA '14)   1837 - 1842   2014.4

     More details

    Language:English  

  • 電子雑誌の全体把握支援を目的としたコンテンツ提示手法の開発

    杉山 正幸,木下 雄一朗,郷 健太郎

    情報処理学会研究報告. HCI, ヒューマンコンピュータインタラクション研究会報告   2014-HCI-157 ( 31 )   1 - 6   2014.3

     More details

    Language:Japanese  

  • 折りを用いた新しいディスプレイにおけるジェスチャの導出

    小園 励地,郷 健太郎,木下 雄一朗

    情報処理学会第76回全国大会講演論文集   2 pages   2014.3

     More details

    Language:Japanese  

    学生奨励賞受賞

  • 運動習慣維持のための文字入力システム

    近藤 恒輔,郷 健太郎,木下 雄一朗

    情報処理学会第76回全国大会講演論文集   2 pages   2014.3

     More details

    Language:Japanese  

  • 画像や見出し文字を用いた電子雑誌内コンテンツの全体把握支援

    杉山 正幸,木下 雄一朗,郷 健太郎

    情報処理学会第76回全国大会講演論文集   2 pages   2014.3

     More details

    Language:Japanese  

  • 習熟度を考慮した初心者のためのイラスト描写学習支援システム

    中野 友文,木下 雄一朗,郷 健太郎

    情報処理学会第76回全国大会講演論文集   2 pages   2014.3

     More details

    Language:Japanese  

    学生奨励賞受賞

  • 街歩き旅行者の写真撮影促進にもとづく思い出形成支援

    小出 渉太,木下 雄一朗,郷 健太郎

    情報処理学会第76回全国大会講演論文集   2 pages   2014.3

     More details

    Language:Japanese  

    学生奨励賞受賞

  • 旅行先における行動の一致をきっかけとしたコミュニケーション促進システム

    河原崎 杏奈,木下 雄一朗,郷 健太郎

    第 9 回日本感性工学会春期大会論文集   2 pages   2014.3

     More details

    Language:Japanese  

  • Designing EdgeWrite Versions for Japanese Text Entry Reviewed Major achievement

    Proceedings of the 2013 International Conference on Cyberworlds   120 - 123   2013.10

     More details

    Language:English  

  • 視聴覚コンテンツの臨場感評価を目的とした視聴者の感情推定モデルの構築

    Nguyen Thi Hai Yen,木下 雄一朗,小澤 賢司,郷 健太郎,森勢 将雅

    第 15 回日本感性工学会大会予稿集   4 pages   2013.9

     More details

    Language:Japanese  

  • 端末背面での人差し指スライド操作を用いた文字入力システム

    古屋 憂人,郷 健太郎,木下 雄一朗

    ヒューマンインタフェースシンポジ ウム 2013 講演論文集   837 - 842   2013.9

     More details

    Language:Japanese  

  • Whack a Sleeper: コミュニケーションの促進を目的としたソーシャル起し合いシステム

    飯塚 菜々美,郷 健太郎,木下 雄一朗

    ヒューマンインタフェースシンポジ ウム 2013 講演論文集   541 - 544   2013.9

     More details

    Language:Japanese  

  • A Page Navigation Technique for Over- looking Content in a Digital Magazine Reviewed

    Human-Computer Interaction, Part IV, HCII 2013, Lecture Notes in Computer Science   8007   456 - 461   2013.7

     More details

    Language:English  

  • Proposal for Experience Vision Reviewed

    M. Kurosu (Ed.), Human-Computer Interaction: Human-Centred Design Approaches, Methods, Tools, and Environments (Part I), Lecture Notes in Computer Science   8004   137 - 145   2013.7

     More details

    Language:English  

  • Method Format for Experience Vision Reviewed

    M. Kurosu (Ed.), Human-Computer Interaction: Human-Centred Design Approaches, Methods, Tools, and Environments (Part I), Lecture Notes in Computer Science   8004   531 - 539   2013.7

     More details

    Language:English  

  • Visualization and Evaluation for Experience Vision Reviewed

    M. Kurosu (Ed.), Human-Computer Interaction: Human-Centred Design Approaches, Methods, Tools, and Environments (Part I), Lecture Notes in Computer Science   8004   119 - 127   2013.7

     More details

    Language:English  

  • User Research for Experience Vision Reviewed

    M. Kurosu (Ed.), Human-Computer Interaction: Human-Centred Design Approaches, Methods, Tools, and Environments (Part I), Lecture Notes in Computer Science   8004   77 - 84   2013.7

     More details

    Language:English  

  • Structured Scenario-Based Design Method for Experience Vision Reviewed Major achievement

    M. Kurosu (Ed.), Human-Computer Interaction: Human-Centred Design Approaches, Methods, Tools, and Environments (Part I), Lecture Notes in Computer Science   8004   500 - 509   2013.7

     More details

    Language:English  

  • A Study for Personal Use of the Interactive Large Public Display Reviewed

    S. Yamamoto (Ed.), Human Interface and the Management of Information: Information and Interaction Design, Lecture Notes in Computer Science   8016   55 - 61   2013.7

     More details

    Language:English  

  • Comparison of a Remote Operating Slit-Lamp Microscope System With a Conventional Slit-Lamp Microscope System for Examination of Trabeculectomy Eyes Reviewed Major achievement

    Journal of Glaucoma   22 ( 4 )   278 - 283   2013.4

     More details

    Language:English  

  • Strolling with street atmosphere visualization: development of a tourist support system Reviewed Major achievement

    CHI '13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (CHI EA '13).   553 - 558   2013.4

     More details

    Language:English  

  • Japanese EdgeWrite: Two Versions of EdgeWrite for Japanese Text Entry Grand challenges of text entry Reviewed

    CHI2013 Workshop on Grand Challenges in Text Entry   2013.4

     More details

    Language:English  

  • インタラクティブな大型公共ディスプレイを安心して個人使用するための情報提示手法

    内藤 航,郷 健太郎,飯塚 重善,木下 雄一朗

    情報処理学会研究報告. HCI, ヒューマンコンピュータインタラクション研究会報告   2013-HCI-1 ( 21 )   1 - 8   2013.3

     More details

    Language:Japanese  

  • 街歩き支援システムにおける街並みの雰囲気可視化の効果

    塚中 諭,木下 雄一朗,郷 健太郎

    電子情報通信学会ヒューマンコミュニケーション基礎研究会, HCS ワークショップ・研究会資料   6   2013.3

     More details

    Language:Japanese  

  • Botanicalife: 植物にインタラクションを付与したエンターテインメントシステム

    松井 直幸,木下 雄一朗,郷 健太郎

    情報処理学会第75回全国大会講演論文集   4-891 - 4-892   2013.3

     More details

    Language:Japanese  

  • フレキシブルディスプレイにおけるユーザ生成ジェスチャコマンドの分析と実装

    見附 幸司,郷 健太郎,木下 雄一朗.

    情報処理学会第75回全国大会講演論文集   4-109 - 4-110   2013.3

     More details

    Language:Japanese  

  • 街歩き中の思い出作りを支援する写真撮影促進システムの構築

    小出 渉太,木下 雄一朗,郷 健太郎

    ヒューマンインタフェースシンポジウム 2012 講演論文集   899 - 904   2012.9

     More details

    Language:Japanese  

  • Object shape and touch sensing on IR-based multi-touch surfaces Reviewed Major achievement

    Proceedings of the 21st International Conference on Plastic Optical Fibers   320 - 325   2012.9

     More details

    Language:English  

  • 眼科遠隔診断システムの接続形式の変更による利用形態の改善

    稲垣 祥悟,郷 健太郎,柏木 賢治,木下 雄一朗

    第11回情報科学技術フォーラム講演論文集   477 - 480   2012.9

     More details

    Language:Japanese  

  • インタラクティブな大型公共ディスプレイでのプライベート情報提示手法

    内藤 航,郷 健太郎,木下 雄一朗,飯塚 重善

    ヒューマンインタフェースシンポジウム2012講演論文集   1075 - 1080   2012.9

     More details

    Language:Japanese  

  • 初心者のための箏演奏支援システム

    佐野 加奈,郷 健太郎

    第11回情報科学技術フォーラム講演論文集   491 - 492   2012.9

     More details

    Language:Japanese  

  • 電子書籍の大域的把握を目的としたページナビゲーション手法

    杉山 正幸,木下 雄一朗,郷 健太郎

    ヒューマンインタフェースシンポジウム 2012 講演論文集   279 - 284   2012.9

     More details

    Language:Japanese  

  • Multi-tapping shortcut: a technique for augmenting linear menus on multi-touch surface Reviewed Major achievement

    Proceeding of the 10th asia pacific conference on Computer human interaction (APCHI'12)   209 - 218   2012.8

     More details

    Language:English  

  • インタラクティブな大型公共ディスプレイでのプライベート情報の入出力

    内藤 航,郷 健太郎,飯塚 重善

    情報処理学会第74回全国大会講演論文集   2012.3

     More details

    Language:Japanese  

  • SuZMe: 空間的なアドレス表現を用いたプログラム理解支援ツール Reviewed Major achievement

    小池 伸弥,郷 健太郎

    電子情報通信学会論文誌   J95-D ( 3 )   518 - 526   2012.3

     More details

    Language:Japanese  

  • プログラム実行時のメモリ空間可視化によるプログラミング学習支援

    小池 伸弥,郷 健太郎

    情報処理学会第74回全国大会講演論文集   2012.3

     More details

    Language:Japanese  

  • 異なるサイズのフレキシブルディスプレイにおけるインタラクションの分析

    見附幸司,郷 健太郎

    情報処理学会第74回全国大会講演論文集   2012.3

     More details

    Language:Japanese  

  • 携帯端末背面での人差し指スライドによる文字入力手法

    古屋憂人,郷 健太郎

    情報処理学会第74回全国大会講演論文集   2012.3

     More details

    Language:Japanese  

  • 移動速度に応じた疑似3Dスクロールによるビデオナビゲーション Reviewed Major achievement

    中込 訓之,郷 健太郎

    情報処理学会論文誌   J95-D ( 3 )   518 - 526   2012.2

     More details

    Language:Japanese  

  • Object Shape and Touch Sensing on Interactive Tables with Optical Fiber Sensors Reviewed Major achievement

    Proceedings of the sixth international conference on tangible, embedded and embodied interaction (ACM TEI 2012)   2012.2

     More details

    Language:English  

  • 遠隔画像診断 眼科画像を中心として 眼科遠隔診療用細隙灯顕微鏡の開発とその有用性

    柏木 賢治,郷 健太郎

    日本遠隔医療学会雑誌   7 ( 2 )   115   2011.10

     More details

    Language:Japanese  

  • T.M.Navigation: バイク用ナビゲーションシステム向けウェアラブルインタフェース

    天野 貴之,稲垣 祥悟,郷 健太郎

    情報処理学会エンタテインメントコンピューティング2011講演論文集   2011.10

     More details

    Language:Japanese  

  • テーブルトップ型タッチスクリーン上でのオブジェクト形状の認識

    野中 克敏,見附 幸司,郷 健太郎

    ヒューマンインタフェースシンポジウム講演論文集   2011.9

     More details

    Language:Japanese  

  • Development of a Remote Operating Slit lamp Microscope System and its Utility in Ophthalmologic Examinations Reviewed Major achievement

    Methods of Information in Medicine   50 ( 5 )   427 - 434   2011.9

     More details

    Language:English  

  • Vision-proposal Design Method Reviewed

    LNCS   2011.7

     More details

    Language:English  

  • 遠隔眼科診療システムに対する医師の利用者要求

    山田章平,郷 健太郎,柏木賢治

    情報処理学会第73回全国大会講演論文集   2011.3

     More details

    Language:Japanese  

  • カーソル制御によるポインティングタスクの効率化支援

    高濱健児,郷 健太郎

    情報処理学会第73回全国大会講演論文集   2011.3

     More details

    Language:Japanese  

  • タッチスクリーン上でのタッピングによるメニュー選択のショートカット

    春日洋紀 ,郷 健太郎

    情報処理学会第73回全国大会講演論文集   2011.3

     More details

    Language:Japanese  

  • タッチスクリーン用ソフトウェアキーボードへの物理的手がかりの付与

    天野貴之,郷 健太郎

    情報処理学会第73回全国大会講演論文集   2011.3

     More details

    Language:Japanese  

  • 親指の往復運動に基づく小型タッチ画面端末向けソフトウェアキーボード Reviewed Major achievement

    高濱 健児,郷 健太郎

    ヒューマンインタフェース学会論文誌   12 ( 3 )   269 - 275   2010.12

     More details

    Language:Japanese  

  • Deployment of Remote-control Slit Lamp Microscopes and its Effect on Local Medical Service Reviewed

    Proceedings of the SICE Annual Conference 2010 in Taiwan   1929 - 1932   2010.8

     More details

    Language:English  

  • 0丁F番地:アドレス空間を地図に見立てたプログラム理解支援デバッガ

    小池伸弥,郷 健太郎

    情報処理学会エンタテインメントコンピューティング2010論文集   2010.7

     More details

    Language:Japanese  

  • 移動速度に応じた擬似3Dスクロールによる情報空間ナビゲーション Reviewed

    中込訓之

    情報処理学会 マルチメディア、分散、協調とモバイル(DICOMO2010)シンポジウム論文集   1405 - 1410   2010.7

     More details

    Language:Japanese  

  • 接触面に応じてキー分割が変化するソフトウェアキーボード Reviewed Major achievement

    鶴見 玲欧,郷 健太郎

    人間中心設計誌   6 ( 1 )   44 - 49   2010.5

     More details

    Language:Japanese  

  • Designing a Remote-Control Slit Lamp Microscope for Teleophthalmology Reviewed Major achievement

    Proceedings of the First International Workshop on Interactive Systems in Healthcare (WISH@CHI2010)   65 - 68   2010.4

     More details

    Language:English  

  • Arranging Touch Screen Software Keyboard Split-keys based on Contact Surface Reviewed Major achievement

    Extended Abstracts of the 28th Annual CHI Conference on Human Factors in Computing Systems   2010.4

     More details

    Language:English  

  • 移動速度に応じた疑似3Dスクロールによる情報空間ナビゲーション

    中込 訓之, 郷 健太郎

    情報処理学会創立50周年記念(第72回)全国大会講演論文集   2010.3

     More details

    Language:Japanese  

  • Iterative Design of Teleoperative Slit Lamp Microscopes for Telemedicine Reviewed Major achievement

    Proceedings CD of the 4th International ICST Conference on Pervasive Computing Technologies for Healthcare 2010   2010.3

     More details

    Language:English  

  • 遠隔眼科診療システムにおけるディスプレイ構成方式の効果

    堀内 賢一, 相度 敬太, 小池 伸弥, 郷 健太郎, 田邉 直彦, 柏木 賢治

    情報処理学会創立50周年記念(第72回)全国大会講演論文集   2010.3

     More details

    Language:Japanese  

  • 遠隔操作型細隙灯顕微鏡での診断における対象物の大きさの判定

    相渡 敬太, 小池 伸弥, 堀内 賢一, 郷 健太郎, 柏木 賢治, 田邉 直彦.

    情報処理学会創立50周年記念(第72回)全国大会講演論文集   2010.3

     More details

    Language:Japanese  

  • 2本のジョイスティックを用いた文字入力手法 -視覚デザインと認識範囲について-

    木下 彩香, 郷 健太郎.

    情報処理学会創立50周年記念(第72回)全国大会講演論文集   2010.3

     More details

    Language:Japanese  

  • 空間的なアドレス表現を用いたアルゴリズムアニメーションによるプログラム理解支援ツール

    小池 伸弥, 郷 健太郎.

    情報処理学会創立50周年記念(第72回)全国大会講演論文集   2010.3

     More details

    Language:Japanese  

  • 多表示領域を用いた文書検索手法の提案と評価

    小橋 のり子, 郷 健太郎.

    情報処理学会創立50周年記念(第72回)全国大会講演論文集   2010.3

     More details

    Language:Japanese  

  • タッチスクリーンにおけるスケーラビリティの高いポインティング手法

    鶴見 玲欧, 郷 健太郎.

    情報処理学会創立50周年記念(第72回)全国大会講演論文集   2010.3

     More details

    Language:Japanese  

  • ビジョン提案型デザイン手法の今後の展開

    高橋 克実, 上田 義弘, 郷 健太郎, 早川 誠二, 柳田 宏治, 山崎 和彦

    2009年度日本人間工学会関東支部第39回大会講演集   2009.12

     More details

    Language:Japanese  

  • ビジョン提案型デザイン手法の提案

    山崎 和彦, 上田 義弘, 郷 健太郎, 高橋 克実, 早川 誠二, 柳田 宏治

    2009年度日本人間工学会関東支部第39回大会講演集   2009.12

     More details

    Language:Japanese  

  • ビジョン提案型デザイン手法における目標設定と発想

    郷 健太郎, 上田 義弘, 高橋 克実, 早川 誠二, 柳田 宏治, 山崎 和彦

    2009年度日本人間工学会関東支部第39回大会講演集   2009.12

     More details

    Language:Japanese  

  • ビジョン提案型デザイン手法における評価

    柳田 宏治, 上田 義弘, 郷 健太郎, 高橋 克実, 早川 誠二, 山崎 和彦

    2009年度日本人間工学会関東支部第39回大会講演集   2009.12

     More details

    Language:Japanese  

  • ビジョン提案型デザイン手法の展開~SIG 活動とワークショップ~

    早川 誠二, 上田 義弘, 郷 健太郎, 高橋 克実, 柳田 宏治, 山崎 和彦

    2009年度日本人間工学会関東支部第39回大会講演集   2009.12

     More details

    Language:Japanese  

  • 遠隔操作型眼科細隙灯顕微鏡診療システムの精度と臨床有用性 Reviewed

    柏木賢治,郷 健太郎,田辺直彦,地場達也,阿部圭哲

    保健医療情報学国際共同会議広島2009(第29回医療情報学連合大会)論文集   1222 - 1224   2009.10

     More details

    Language:Japanese  

  • 眼科遠隔診療ロボットの診断能力の検討 Reviewed

    柏木 賢治,郷 健太郎

    日本遠隔医療学会雑誌   5 ( 2 )   256 - 257   2009.10

     More details

    Language:Japanese  

  • 眼科遠隔診療システムの開発と運用 Reviewed Major achievement

    郷 健太郎,柏木 賢治

    情報処理   50 ( 8 )   782 - 788   2009.8

     More details

    Language:Japanese  

  • Structured Scenario-Based Design Method Reviewed

    M. Kurosu (Ed.): Human Centered Design, HCII2009, LNCS   5619   374 - 380   2009.7

     More details

    Language:English  

  • What Properties Make Scenarios Useful in Design for Usability? Reviewed Major achievement

    M. Kurosu (Ed.): Human Centered Design, HCII2009, LNCS   5619   193 - 201   2009.7

     More details

    Language:English  

  • 遠隔操作型眼科遠隔診療ロボットの開発とその臨床的有用性について

    柏木賢治,郷 健太郎,田辺直彦,地場達也,阿部圭哲

    第13回日本医療情報学会春季学術大会プログラム・演題抄録集   19   2009.5

     More details

    Language:Japanese  

  • 眼科遠隔診療システムの設計 Reviewed

    郷 健太郎,柏木 賢治,松田 兼一,間渕 文彦,岩沼 宏治,鈴木 智博,中山 淳二

    人間中心設計誌   5 ( 1 )   38 - 44   2009.5

     More details

    Language:Japanese  

  • 眼科遠隔診療システムにおいて同席する第三者が患者に与える影響

    水崎 裕斗, 郷 健太郎, 柏木賢治

    平成20年度電子情報通信学会東京支部学生会研究発表会(第14回)講演論文集   33   2009.3

     More details

    Language:Japanese  

  • 眼科遠隔診療システムの新機種開発における医師用インタフェースの実装

    東谷 竜也, 郷 健太郎, 柏木 賢治, 八代 一浩

    平成20年度電子情報通信学会東京支部学生会研究発表会(第14回)講演論文集   170   2009.3

     More details

    Language:Japanese  

  • 親指の往復運動に基づく小型タッチ画面端末向けソフトウェアキーボード

    高濱 健児, 郷 健太郎

    平成20年度電子情報通信学会東京支部学生会研究発表会(第14回)講演論文集   169   2009.3

     More details

    Language:Japanese  

  • 組込み技術者向けユーザビリティ教育ツールキットを用いた教育プログラム

    高野 洋平, 郷 健太郎, 矢部 哲美, 鱗原 晴彦

    平成20年度電子情報通信学会東京支部学生会研究発表会(第14回)講演論文集   152   2009.3

     More details

    Language:Japanese  

  • FIToNe: 文字入力運動による健康維持支援システム

    得能 俊幸, 郷 健太郎

    平成20年度電子情報通信学会東京支部学生会研究発表会(第14回)講演論文集   34   2009.3

     More details

    Language:Japanese  

  • 眼科遠隔診断と診断用ロボットの開発

    郷 健太郎,柏木 賢治,松田 兼一,間渕 文彦,豊木 博泰,その他5名

    View Point   8   20 - 28   2009.2

     More details

    Language:Japanese  

  • 郷 健太郎. ジョイスティック2本を用いた高速な文字入力手法

    自動認識   46 - 49   2009.1

     More details

    Language:Japanese  

  • 眼科遠隔診断と診断用ロボットの開発

    郷 健太郎

    CAUAシンポジウム2008 in やまなし予稿集   33 - 41   2008.11

     More details

    Language:Japanese  

  • ビジョン提案型ユニバーサルデザイン手法:今後の活動に向けて

    高橋 克実, 上田 義弘, 郷 健太郎, 早川 誠二, 柳田 宏治, 山崎 和彦

    日本人間工学会第49回大会講演集   44 - 45   2008.11

     More details

    Language:Japanese  

  • Eye, Robot; A Network Control System for Ophthalmologic Examination Reviewed Major achievement

    Proceedings of the 8th Asia-Pacific Conference on Computer Human Interaction (APCHI 2008), LNCS   2008.7

     More details

    Language:English  

  • Supporting Asymptomatic Visually Impaired Drivers Reviewed Major achievement

    Proceedings of the 2nd International Conference on Applied Human Factors and Ergonomics (AHFE International 2008)   2008.7

     More details

    Language:English  

  • A Japanese Text Input Method for a Dual Joystick Game Controller

    郷 健太郎, 小西 隼人, 松浦 吉祐

    人間中心設計誌   4 ( 2 )   1 - 5   2008.6

     More details

    Language:Japanese  

  • 眼科遠隔診療システムの実現-人間中心設計アプローチ- Reviewed Major achievement

    郷 健太郎, 柏木 賢治

    日本遠隔医療学会雑誌   4 ( 2 )   321 - 322   2008.6

     More details

    Language:Japanese  

  • 慢性疾患診療支援システムの現状と課題 Reviewed

    柏木 賢治, 志村 浩己, 郷 健太郎

    日本遠隔医療学会雑誌   4 ( 2 )   319 - 319   2008.6

     More details

    Language:Japanese  

  • 紙メディア変換によるWebデザインのプロトタイプ作業支援システム Reviewed

    平山 順一,郷 健太郎

    人間中心設計誌   4 ( 1 )   2008.6

     More details

    Language:Japanese  

  • ビジョン提案型ユニバーサルデザイン手法

    山崎 和彦, 高橋 克実, 上田 義弘, 郷 健太郎, 早川 誠二, 柳田 宏治

    日本人間工学会第49回大会講演集   36 - 37   2008.6

     More details

    Language:Japanese  

  • 構造化シナリオ手法について

    郷 健太郎, 上田 義弘, 高橋 克実, 早川 誠二, 柳田 宏治, 山崎 和彦

    日本人間工学会第49回大会講演集   38 - 39   2008.6

     More details

    Language:Japanese  

  • 構造化シナリオの仮想事例

    柳田 宏治, 上田 義弘, 郷 健太郎, 高橋 克実, 早川 誠二, 山崎 和彦

    日本人間工学会第49回大会講演集   40 - 41   2008.6

     More details

    Language:Japanese  

  • 「構造化シナリオ手法」に関する実践事例報告

    早川 誠二, 上田 義弘, 郷 健太郎, 高橋 克実, 柳田 宏治, 山崎 和彦

    日本人間工学会第49回大会講演集   42 - 43   2008.6

     More details

    Language:Japanese  

  • ビジョン提案型デザインアプローチの概要とユーザ要求抽出手法

    山崎 和彦, 郷 健太郎.

    2008年度日本人間工学会関東支部第38回大会講演集   2008.6

     More details

    Language:Japanese  

  • 共同作業領域と個人作業領域を同時に確保したテーブル型グループウェア

    渡辺 亮太, 松浦 吉祐, 郷 健太郎

    情報処理学会第70回全国大会講演論文集   4   415 - 416   2008.5

     More details

    Language:Japanese  

  • 運転中の無自覚視覚障碍者への情報提示手法

    露崎 友理, 郷 健太郎, 柏木 賢治, 小谷 信司

    情報処理学会第70回全国大会講演論文集   4   277 - 278   2008.5

     More details

    Language:Japanese  

  • IToNe: A Japanese Text Input Method for a Dual Joystick Game Controller Reviewed Major achievement

    CHI ‘08 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems   3141 - 3146   2008.4

     More details

    Language:English  

  • ソフトウェアキーボードの動的キー分割

    鶴見 玲欧, 渡辺 亮太, 松浦 吉祐, 郷 健太郎

    情報処理学会第70回全国大会講演論文集   4   177 - 178   2008.3

     More details

    Language:Japanese  

  • 教師の対話的な教授行動に着目したDouble Loop教授設計プロセスモデル Reviewed Major achievement

    樋口 祐紀, 今野 文子, 三石 大, 郷 健太郎

    日本教育工学会論文誌   31 ( 4 )   457 - 468   2008.3

     More details

    Language:Japanese  

  • 遠隔眼科診療システムの学習容易性

    中澤 由布, 郷 健太郎, 柏木 賢治

    情報処理学会第70回全国大会講演論文集   4   275 - 276   2008.3

     More details

    Language:Japanese  

  • 大型タッチディスプレイにおける貼り紙の効果

    石原 達郎, 松浦 吉祐, 郷 健太郎

    情報処理学会第70回全国大会講演論文集   4   233 - 234   2008.3

     More details

    Language:Japanese  

  • ユビキタス時代のサービス・コンテンツのシナリオベーストデザイン Reviewed Major achievement

    郷 健太郎

    計測と制御   47 ( 2 )   82 - 87   2008.2

     More details

    Language:Japanese  

  • 小型タッチ画面における片手親指の操作特性 Reviewed Major achievement

    松浦吉祐, 郷 健太郎

    ヒューマンインタフェース学会論文誌   9 ( 4 )   455 - 461   2007.11

     More details

    Language:Japanese  

  • HCDシナリオのデザインヒューリスティックス

    郷 健太郎

    ヒューマンインタフェース学会研究報告集   3 ( 4 )   1 - 6   2007.8

     More details

    Language:Japanese  

  • ユビキタス時代のユニバーサルデザイン方法論の提案

    上田 義弘, 郷 健太郎, 高橋 克実, 早川 誠二, 柳田 宏治, 山崎 和彦

    2007年度日本人間工学会関西支部大会   2007.8

     More details

    Language:Japanese  

  • CATKey: Customizable and Adaptable Touchscreen Keyboard with Bubble Cursor-like Visual Feedback Reviewed Major achievement

    C. Baranauskas et al. (Eds.): INTERACT 2007, LNCS   4662   493 - 496   2007.7

     More details

    Language:English  

  • ユビキタスデザイン方法論における構造化シナリオ法の活用事例

    上田義弘, 郷 健太郎, 高橋克実, 早川誠二, 柳田宏治, 山崎和彦

    2007年度日本人間工学会関東支部第37回大会講演集   7 - 8   2007.6

     More details

    Language:Japanese  

  • Interaction design of a remote clinical robot for ophthalmology Reviewed Major achievement

    M.J. Smith, G. Salvendy (Eds.): Human Interface, Part I, HCII 2007, LNCS   4557   840 - 849   2007.6

     More details

    Language:English  

  • A scenario-based design method with photo diaries and photo essays Reviewed

    Kentaro Go

    in J. Jacko (Ed.): Human-Computer Interaction, Part I, HCII 2007, LNCS   4550   88 - 97   2007.6

     More details

    Language:English  

  • Micro-Scenario Database for Substantializing the Collaboration between Human Science and Engineering Reviewed

    Masaaki Kurosu, Kentaro Go, Naotake Hirasawa, and Hideaki Kasai

    J. Jacko (Ed.): Human-Computer Interaction, Part I, HCII 2007, LNCS   4550   140 - 145   2007.6

     More details

    Language:English  

  • ユビキタス時代のユニバーサルデザイン方法論における構造化シナリオ

    郷 健太郎, 上田義弘, 高橋克実, 早川誠二, 柳田宏治, 山崎和彦

    2007年度日本人間工学会関東支部第37回大会講演集   5 - 6   2007.6

     More details

    Language:Japanese  

  • ユビキタス時代のユニバーサルデザイン方法論の提案

    山崎和彦, 上田義弘, 郷 健太郎, 高橋克実, 早川誠二, 柳田宏治

    2007年度日本人間工学会関東支部第37回大会講演集   3 - 4   2007.6

     More details

    Language:Japanese  

  • ユビキタス時代のユニバーサルデザイン方法論における構造化シナリオ手法の意義と今後の展開

    高橋克実, 上田義弘, 郷 健太郎, 早川誠二, 柳田宏治, 山崎和彦

    2007年度日本人間工学会関東支部第37回大会講演集   13 - 14   2007.6

     More details

    Language:Japanese  

  • 構造化シナリオ法におけるサービスシナリオの導出

    早川誠二, 上田義弘, 郷 健太郎, 高橋克実, 柳田宏治, 山崎和彦

    2007年度日本人間工学会関東支部第37回大会講演集   11 - 12   2007.6

     More details

    Language:Japanese  

  • ユビキタスデザイン方法論における構造化シナリオ:事例研究

    柳田宏治, 上田義弘, 郷 健太郎, 高橋克実, 早川誠二, 山崎和彦

    2007年度日本人間工学会関東支部第37回大会講演集   9 - 10   2007.6

     More details

    Language:Japanese  

  • 電子地図での画面外情報視覚化技術の提案と利用評価

    福田 成宏,松浦 吉祐,郷 健太郎.

    情報処理学会第69回全国大会講演論文集   2007.3

     More details

    Language:Japanese  

  • A proposal of a methodology to detect triggers from differences between planned and implemented instructions for teacher reflections Reviewed

    Yuki Higuchi,Fumiko Konno,Takashi Mitsuishi,Kentaro Go

    Proceedings of The 18th International Conference on Society for Information Technology & Teacher Education (ACE SITE2007)   2007.3

     More details

    Language:English  

  • TEAUS: Task Exploration and Analysis Using Scenarios

    Kentaro Go,John M. Carroll

    2006年度山梨大学総合情報処理センター研究報告   10   2007.3

     More details

    Language:English  

  • HiDR:履歴と複数の情報表現を統合したデザイン支援ツール

    金丸 裕,伊藤 祐貴,郷 健太郎.

    情報処理学会第69回全国大会講演論文集   2007.3

     More details

    Language:Japanese  

  • 2本のジョイスティックを用いた日本語入力手法

    小西 隼人,松浦 吉祐,郷 健太郎.

    情報処理学会第69回全国大会講演論文集   2007.3

     More details

    Language:Japanese  

  • 露草: 関連付けを用いたWeb情報間ソーシャルブックマークの支援システム

    平山 順一,郷 健太郎

    電子情報通信学会研究報告, HIP   153 - 158   2007.2

     More details

    Language:Japanese  

  • 小型タッチ画面における片手親指の操作特性

    松浦 吉祐,郷 健太郎

    電子情報通信学会研究報告, ITS   61 - 66   2007.2

     More details

    Language:Japanese  

  • ポスト・ユビキタス時代におけるデザイン課題

    郷 健太郎,平沢 尚毅,葛西 秀昭,黒須 正明

    計測自動制御学会システム・情報部門学術講演会2006講演論文集   45 - 50   2006.11

     More details

    Language:Japanese  

  • An Interactive Multimedia Instruction System: IMPRESSION for Multipoint Synchronous Online Classroom Environment Reviewed

    Yuki Higuchi, Takashi Mitsuishi, Kentaro Go

    Proceedings of the KES2006 10th International Conference on Knowledge-Based & Intelligent Information & Engineering Systems   2006.10

     More details

    Language:English  

  • Supporting “Omoiyari”: A Design issue in Post-Ubiquitous Society Reviewed

    Kentaro Go,Naotake Hirasawa,Hideaki Kasai,Masaaki Kurosu.

    Proceedings of the SICE-ICASE International Joint Conference 2006   2006.9

     More details

    Language:English  

  • インターネットを用いた慢性疾患診療支援システムの構築

    柏木 賢治,志村 浩巳,小林 哲郎,坂本 穣,榎本 信幸,今村 俊一,増山 敬祐,郷 健太郎,寺田 信行,佐藤 弥,塚原 重雄

    医療情報学, 第26回医療情報学連合大会, suppl   26   2006.8

     More details

    Language:Japanese  

  • 遠隔眼科診療ロボットのインタフェース設計

    伊藤 祐貴,郷 健太郎,柏木 賢治

    情報処理学会研究報告   2006-HI-121 ( 8 )   51 - 58   2006.8

     More details

    Language:Japanese  

  • シナリオを活用したデザイン教育

    郷 健太郎.

    人間中心設計   2006.6

     More details

    Language:Japanese  

  • An Interactive Multimedia Instruction System: IMPRESSION for Double Loop Instructional Design Process Model Reviewed Major achievement

    IEICE Transactions on Information and Systems   E89-D ( 6 )   1877 - 1884   2006.6

     More details

    Language:English  

  • Trapco: Website Design by Transforming Paper-based Prototypes to Computer-based Prototypes Reviewed Major achievement

    Proceedings of the 2006 International Workshop on Future Mobile and Ubiquitous Information Technologies (FMUIT’06)   236 - 239   2006.5

     More details

    Language:English  

  • 電子地図での画面外オブジェクトの距離と方向の視覚化

    花井 裕子, 遠藤 裕貴, 郷 健太郎.

    情報処理学会第68回全国大会講演論文集   2006.3

     More details

    Language:Japanese  

  • A Framework and System for Scenario-Based Instructional Design and Implementation

    Kentaro Go, Takashi Mitsuishi and Yuki Higuchi

    2005年度山梨大学総合情報処理センター研究報告   9   2006.3

     More details

    Language:English  

  • 小型タッチ画面における片手親指の操作特性

    松浦 吉祐, 遠藤 裕貴, 郷 健太郎.

    情報処理学会第68回全国大会講演論文集   2006.3

     More details

    Language:Japanese  

  • スライド入力法:タッチ画面キーパッドにおける効率的な文字入力

    萩原 竜一, 遠藤 裕貴, 郷 健太郎.

    情報処理学会第68回全国大会講演論文集   2006.3

     More details

    Language:Japanese  

  • タッチ画面におけるバブルカーソル状適応型キーボードの提案

    遠藤 裕貴, 郷 健太郎.

    情報処理学会研究報告   2006-HI-11   25 - 32   2006.1

     More details

    Language:Japanese  

  • シナリオをどう使えばデザインに役立つか

    郷 健太郎

    日本人間工学会・関東支部第35回大会講演集   5 - 6   2005.10

     More details

    Language:Japanese  

  • マルチメディア教材を用いた対話的な遠隔授業のための教授設計手法とそのための教授システム

    樋口 祐紀, 三石 大, 郷 健太郎

    情報処理学会研究報告   2005-DPS-1   51 - 56   2005.8

     More details

    Language:Japanese  

  • A Methodology and a System for Scenario-Based Instructional Design of Interactive Instruction with Multimedia Educational Materials Reviewed Major achievement

    Proceedings of the HCI International 2005   2005.7

     More details

    Language:English  

  • 人間中心設計におけるシナリオの役割

    郷 健太郎.

    人間中心設計(機構誌発足記念号)   57 - 60   2005.6

     More details

    Language:Japanese  

  • ユビキタス時代におけるデザイン対象とデザイナの素養

    郷 健太郎

    日本人間工学会第46回大会講演集   30 - 31   2005.6

     More details

    Language:Japanese  

  • チャットにおける距離感がユーザの振る舞いに及ぼす影響

    仲辻 正幸, 遠藤 裕貴, 郷 健太郎.

    情報処理学会第67回全国大会講演論文集   4   2005.3

     More details

    Language:Japanese  

  • Double Loop: A Model of Scenario-Based Instructional Design and Implementation

    Kentaro Go, Takashi Mitsuishi and Yuki Higuchi

    2004年度山梨大学総合情報処理センター研究報告   8   2005.3

     More details

    Language:English  

  • 自然言語による物語風シナリオからのWebサイト構造導出システム

    村松 千英子, 遠藤 裕貴, 郷 健太郎.

    情報処理学会第67回全国大会講演論文集   4   2005.3

     More details

    Language:Japanese  

  • 紙メディア変換によるWebデザインのプロトタイプ作業支援システム

    平山 順一,遠藤 裕貴,郷 健太郎.

    情報処理学会第67回全国大会講演論文集   4   2005.3

     More details

    Language:Japanese  

  • An Analysis of Encoding Bit Rates on Mean Opinion Score and Eye Movements for Video Streaming Reviewed

    Hisanori Masuda, Atsumi Imamiya, Gen Kitagata, Takuo Suganuma, Kentaro Go, Norio Shiratori

    Proceedings of the IADIS International Conference on Applied Computing 2005   2   401 - 404   2005.2

     More details

    Language:Japanese  

  • 忠実度の異なる素材の再利用性を考慮したプロトタイプ構築支援 Reviewed Major achievement

    松井 千里, 郷 健太郎, 今宮 淳美.

    電子情報通信学会論文誌, D-I   J88-D-I ( 2 )   196 - 204   2005.2

     More details

    Language:Japanese  

  • Effects of Encoding Bit Rates on User Level QoS for Video Streaming Reviewed

    Hisanori Masuda, Atsumi Imamiya, Gen Kitagata, Takuo Suganuma, Kentaro Go, Norio Shiratori

    Proceedings of the Internet and Multimedia Systems and Applications (EuroIMSA 2005)   41 - 46   2005.2

     More details

    Language:English  

  • 共有マルチメディア教材の対話的提示が可能な教授システムとこれによる授業実践の評価

    樋口 祐紀, 三石 大, 郷 健太郎, 鈴木 克明.

    教育システム情報学会第29回全国大会講演論文集   2004.10

     More details

    Language:Japanese  

  • 共有マルチメディア教材の対話的提示が可能な教授システムとこれによる授業実践の評価

    樋口 祐紀, 三石 大, 郷 健太郎, 鈴木 克明.

    教育システム情報学会第29回全国大会講演論文集   2004.9

     More details

    Language:Japanese  

  • ネットワーク社会を目指した拡張現実感技術による情報提示法と情報操作法

    小俣 昌樹, 郷 健太郎, 今宮 淳美, 茅暁陽.

    電子情報通信学会研究報告   SITE   19 - 24   2004.8

     More details

    Language:Japanese  

  • 遠隔教育におけるシナリオに基づく授業設計支援に関する研究

    郷 健太郎, 三石 大, 樋口 祐紀.

    情報学ワークショップ2004 (WiNF2004) 論文集   87 - 92   2004.8

     More details

    Language:Japanese  

  • The Blind Men and the Elephant: Views of Scenario-Based System Design Reviewed Major achievement

    ACM interactions   11 ( 6 )   44 - 53   2004.6

     More details

    Language:English  

  • Professional vs. Non-Professional Designer’s Ideas Generated using Photo Essays and Scenarios

    Kentaro Go, Yasuaki Takamoto, and John M. Carroll.

    ヒューマンインタフェース学会研究報告集   6 ( 5 )   67 - 74   2004.5

     More details

    Language:English  

  • タッチ画面でのカーソルの形状と表示位置が高精細ポインティングに与える影響

    伊藤 祐貴, 遠藤 裕貴, 松井 千里, 郷 健太郎.

    情報処理学会第66回全国大会講演論文集   2004.3

     More details

    Language:Japanese  

  • A Gaze and Speech Multimodal Interface Reviewed Major achievement

    Proceedings of the 6th International Workshop on Multimedia Network Systems and Applications (MNSA'2004)   2004.3

     More details

    Language:English  

  • Resolving Ambiguities of a Gaze and Speech Interface Reviewed Major achievement

    Proceedings of the Eye Tracking Research & Applications Symposium 2004   85 - 92   2004.3

     More details

    Language:English  

  • Designing a Mobile Phone of the Future: Requirements Elicitation using Photo Essays and Scenarios Reviewed Major achievement

    Proceedings of the 18th International Conference on Advanced Information Networking and Applications (AINA 2004)   475 - 480   2004.3

     More details

    Language:English  

  • 動画像とスケッチを組み合わせたプロトタイプ作成支援システム

    松井 千里, 郷 健太郎, 今宮 淳美, 茅 暁陽,

    情報処理学会第66回全国大会講演論文集   2004.3

     More details

    Language:Japanese  

  • Focus Board: A Focus+Context Display for Video-based Brainstorming

    Chisato Matsui, Kentaro Go, and Atsumi Imamiya

    2003年度山梨大学総合情報処理センター研究報告   2004.3

     More details

    Language:English  

  • Property Glove: A History Management Technique to Set Properties for Three-Dimensional Models

    Masami Ishihara, Masaki Omata, Kentaro Go, and Atsumi Imamiya

    2003年度山梨大学総合情報処理センター研究報告   2004.3

     More details

    Language:English  

  • タッチ画面でのポインティング方式における高精細ポインティングを目指した操作と表示位置の分離手法

    遠藤 裕貴, 伊藤 祐貴, 松井 千里, 郷 健太郎.

    情報処理学会第66回全国大会講演論文集   2004.3

     More details

    Language:Japanese  

  • タッチ画面におけるリモートポインティング法の提案と評価

    遠藤 裕貴, 郷 健太郎.

    情報処理学会研究報告   2004-DPS-1   83 - 88   2004.1

     More details

    Language:Japanese  

  • Overriding Errors in a Speech and Gaze Multimodal Architecture, Reviewed Major achievement

    Proceedings of the 2004 International Conference on Intelligent User Interfaces (IUI 2004)   346 - 348   2004.1

     More details

    Language:English  

  • 動画像とスケッチによるプロトタイプ作成支援システム Reviewed

    松井 千里, 郷 健太郎, 今宮 淳美.

    インタラクション2004論文集   39 - 40   2004.1

     More details

    Language:Japanese  

  • Designing a Robust Speech and Gaze Multimodal System for Diverse Users Reviewed Major achievement

    Proceedings of the 2003 IEEE International Conference on Information Reuse and Integration   2003.10

     More details

    Language:English  

  • 多焦点表示システムの実装と評価 Reviewed Major achievement

    渡邊 曜子, 郷 健太郎, 今宮 淳美, 茅 暁陽.

    情報技術レターズ   323 - 324   2003.9

     More details

    Language:Japanese  

  • Effects of grouping thumbnail images in visual search Reviewed

    Hisanori Masuda, Kentaro Go, Atsumi Imamiya.

    Proceedings of HCI International 2003   1447 - 1451   2003.6

     More details

    Language:English  

  • Envisioning systems using a photo-essay technique and a scenario-based inquiry Reviewed Major achievement

    Kentaro Go, Yasuaki Takamoto, John M. Carroll, Atsumi Imamiya, and Hisanori Masuda

    Proceedings of HCI International 2003   375 - 379   2003.6

     More details

    Language:English  

  • PRESPE: Participatory Requirements Elicitation using Scenarios and Photo Essays Reviewed Major achievement

    Extended Proceedings of the CHI 2003 Conference on Human Factors in Computing Systems   780 - 781   2003.4

     More details

    Language:English  

  • Augmented Reality Clipboard with the Twist-Information Presentation Method Reviewed Major achievement

    Masaki Omata, Kentaro Go, and Atsumi Imamiya.

    Proceedings of the 17th International Conference on Advanced Information Networking and Applications (AINA'03),   392 - 399   2003.3

     More details

    Language:English  

  • RIDEE-SPS: リアルタイム双方向遠隔教育環境のプレゼンテーションシステム Reviewed Major achievement

    Aiguo He, 加羅 淳, 程 子学, 郷 健太郎, 小山 明夫, 程 同軍, 今宮 淳美.

    情報処理学会論文誌   44 ( 3 )   700 - 708   2003.3

     More details

    Language:Japanese  

  • 動画像を用いたユーザ参加型分析作業支援システム Reviewed

    松井 千里, 郷 健太郎, 今宮 淳美, 茅 暁陽.

    マルチメディア通信と分散処理ワークショップ論文集   19 - 24   2003.1

     More details

    Language:Japanese  

  • An Information Presentation Method in the Augmented Reality World Using a Twist between User's Head and Body Reviewed Major achievement

    ACM International Workshop on Immersive Telepresence (ITP 2002)   44 - 47   2002.12

     More details

    Language:English  

  • シナリオの系統的な発展・分析作業による参加型の要求獲得

    郷 健太郎, 正木 伸夫, 徳野 義信, 松井 千里, 今宮 淳美.

    情報処理学会研究報告   HI-98-10   65 - 72   2002.10

     More details

    Language:Japanese  

  • Data Entry Application Based on Gaze Added Input Method Reviewed Major achievement

    Qiaohui Zhang, Atsumi Imamiya, and Kentaro Go.

    The 7th ERCIM Workshop User Interfaces for All   87 - 102   2002.10

     More details

    Language:English  

  • A gesture-based presentation system for distributed artifacts in mixed reality world Reviewed Major achievement

    Masaki Omata, Kentaro Go, and Atsumi Imamiya,

    Proceedings of the 8th International Conference on Distributed Multimedia Systems DMS'2002   167 - 175   2002.9

     More details

    Language:English  

  • Measuring the eye movement and mouse pointing patterns on thumbnail images Reviewed Major achievement

    Hisanori Masuda, Kaori Ichikawa, Kentaro Go, Atsumi Imamiya.

    Measuring Behavior 2002: 4th International Conference on Methods and Techniques in Behavioral Research   166 - 168   2002.8

     More details

    Language:English  

  • 訪問診療用携帯端末インタフェースの設計

    赤澤 和徳, 郷 健太郎, 今宮 淳美, 古屋 聡, 寺田 信幸.

    情報処理学会第64回(平成14年前期)全国大会講演論文集   2002.3

     More details

    Language:Japanese  

  • 遠隔協調型の非対称作業におけるビデオ映像の効果

    川島 佑介, 高橋 千津子, 郷 健太郎, 今宮 淳美.

    情報処理学会第64回(平成14年前期)全国大会講演論文集   2002.3

     More details

    Language:Japanese  

  • ズーム情報を利用した適応型遠隔カメラ制御法 Reviewed Major achievement

    郷健太郎,伊藤雅弘,今宮淳美

    情報処理学会論文誌   43 ( 2 )   585 - 592   2002.2

     More details

    Language:Japanese  

  • Scenario Editor Project: Supporting Scenario Development Activities in Web-Site Design Reviewed Major achievement

    OZCHI 2001 Conference Proceedings: The Annual Conference of the Computer Human Interaction Special Interest Group of the Ergonomics Society of Australia   200 - 204   2001.9

     More details

    Language:English  

  • Providing Fair Service among ECN Cable and Non ECN Capable TCP Connections Over the Internet Reviewed

    Salahuddin Muhammad Salim Zabir, Ahmed Ashir, Kentaro Go, and Norio Shiratori.

    Proceedings of the 5th World Multi-Conference on Systems, Cybernetics and Informatics   V   300 - 305   2001.8

     More details

    Language:English  

  • Defining and Synthesizing Scenarios of Use Reviewed Major achievement

    Kentaro Go and Atsumi Imamiya.

    Proceedings of HCI International 2001: 9th International Conference on Human-Computer Interaction   115 - 117   2001.6

     More details

    Language:English  

  • Rethinking DSDV: An approach to improved routing for mobile ad hoc networks Reviewed

    Salahuddin Muhammad Salim Zabir, Ahmed Ashir, Takashi Kato,Norio Shiratori. , Kentaro Go

    Proceedings of the International Conference on Computer and Information Technology   217 - 221   2001.4

     More details

    Language:English  

  • 学科で掲げる目標を凝縮した演習授業の技術者育成の達成度

    坂本 忠明, 小澤 賢司, 森澤 正之, 郷 健太郎, 今宮 淳美.

    2001年度 機器・分析技術研究会   2001.3

     More details

    Language:Japanese  

  • 頭部の位置による遠隔ネットワークカメラ制御

    伊藤 雅弘, 大前 博敬, 郷 健太郎, 今宮 淳美.

    情報処理学会第62回(平成13年前期)全国大会講演論文集   2001.3

     More details

    Language:Japanese  

  • Visualizing Computational Wear with Physical Wear Reviewed Major achievement

    Xiaoyang Mao, Yuji Hatanaka, Atsumi Imamiya, Yuki Kato, and Kentaro Go.

    Proceedings of the 6th ERCIM Workshop on "User Interfaces for All"   110 - 121   2000.10

     More details

    Language:English  

  • A Gesture-Based Interface for Seamless Communication between Real and Virtual Worlds Reviewed Major achievement

    Masaki Omata, Kentaro Go, and Atsumi Imamiya.

    Proceedings of the 6th ERCIM Workshop on "User Interfaces for All"   122 - 134   2000.10

     More details

    Language:English  

  • An Evaluation of a Graphical History Tool with an Eye Tracker Reviewed Major achievement

    Hisanori Masuda, Atsumi Imamiya, Kentaro Go, and Xiaoyang Mao.

    Proceedings of the 6th ERCIM Workshop on "User Interfaces for All"   201 - 206   2000.10

     More details

    Language:English  

  • システム開発におけるシナリオの導入

    郷 健太郎.

    オブジェクト指向2000シンポジウム資料集   149 - 159   2000.9

     More details

    Language:Japanese  

  • A Case Study on Participatory Redesign of Web Site with Scenario-Based Techniques Reviewed Major achievement

    Kentaro Go, Tomokazu Takahashi, and Atsumi Imamiya.

    Proceedings of the Seventh International Conference on Parallel and Distributed Systems: Workshops   161 - 166   2000.9

     More details

    Language:English  

  • 情報ネットワーク上の遠隔ユーザビリティ評価システム開発

    小俣 昌樹, 田上 和典, 郷 健太郎, 今宮 淳美.

    電子情報通信学会技術報告   MVE99-63   2000.8

     More details

    Language:Japanese  

  • Surveying scenario-based approaches in system design

    Kentaro Go, John M. Carroll, and Atsumi Imamiya.

    IPSJ SIG Notes   HI-87-8   43 - 48   2000.8

     More details

    Language:English  

  • Familyware: Communicating with Someone You Love Reviewed Major achievement

    Sloane, A. and van Rijn,, F. (eds.), Home Informatics and Telematics: Information, Technology and Society.   125 - 140   2000.6

     More details

    Language:English  

  • マルチモーダルユーザインターフェースを備えた高次コミュニケーション空間の構築(創造的情報通信技術研究開発制度)

    伊藤 洋,今宮 淳美,唐澤 博,小方 孝,岩沼 宏治,茅 暁陽, 福本 文代, 服部 元信, 小澤 賢司, 郷 健太郎.

    平成12年度 通信・放送機構 研究発表会予稿集<資料発表編>   177 - 178   2000.3

     More details

    Language:Japanese  

  • ユーザの視点を取り入れる技術:システム開発におけるシナリオの役割 Reviewed Major achievement

    情報処理   41 ( 1 )   82 - 87   2000

     More details

    Language:Japanese  

  • 山梨大学工学部コンピュータ・メディア工学科における感性工学教育

    小澤 賢司, 坂本 忠明, 森澤 正之, 郷 健太郎, 中貝 順一, 雨宮 将彦, 小俣 昌樹, 今宮 淳美, 長沢 伸也.

    第1回日本感性工学会大会予稿集   127 - 127   1999.6

     More details

    Language:Japanese  

  • A Decomposition of a Formal Specification: An Improved Constraint Oriented Method Reviewed Major achievement

    IEEE Transactions on Software Engineering   25 ( 2 )   258 - 273   1999.4

     More details

    Language:Japanese  

  • Automatic Modification of a Protocol Specification based on Changes of a Service Specification Reviewed

    Kentaro Go, Kaoru Takahashi, Hiroaki Kaminaga and Norio Shiratori.

    Proceedings of the International Conference on Parallel and Distributed Systems,   129 - 134   1996.8

     More details

    Language:English  

  • プロセス仕様の等価性に基づく分割法の拡張 Reviewed Major achievement

    電子情報通信学会論文誌 B-I   78 ( 10 )   567 - 573   1995

     More details

    Language:Japanese  

  • A New Decomposition Method for Process Specifications Reviewed

    Kentaro Go and Norio Shiratori.

    Proceedings of the International Conference on Information Networking   237 - 242   1994.10

     More details

    Language:English  

  • Modularization of a Specification in LOTOS Reviewed

    Kentaro Go and Norio Shiratori.

    Proceedings of the International Conference on Network Protocols   55 - 62   1993.8

     More details

    Language:English  

  • 等価性に基づくLOTOS仕様の記述スタイル変換法 Reviewed Major achievement

    情報処理学会論文誌   34 ( 6 )   1281 - 1289   1993

     More details

    Language:Japanese  

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Books and Other Publications

  • 人間中心設計イントロダクション Major achievement

    郷 健太郎( Role: Single Work)

    近代科学社  2022.3   ISBN:9784764906396

     More details

    Language:Japanese   Book type:Textbook, survey, introduction

  • 人間中心設計イントロダクション

    郷 健太郎( Role: Single Work)

    近代科学社  2022.3   ISBN:9784764906396

     More details

    Language:Japanese   Book type:Textbook, survey, introduction

  • 使用者體驗願景設計:從0到1的產品、服務、商業模式創新手法 Major achievement

    ( Role: Joint Work)

    中衛  2018.4 

     More details

    Responsible for pages:-   Language:Chinese   Book type:Scholarly book

  • ソフトウェア品質知識体系ガイド -SQuBOK Guide-(第2版)

    SQuBOK策定部会( Role: Contributor-)

    オーム社  2014.11 

     More details

    Total pages:480   Responsible for pages:-   Language:Japanese   Book type:Dictionary, encyclopedia

  • Special Issue on Human Computer Interaction in the Asia-Pacific Region Major achievement

    ( Role: Joint Work30-8)

    Taylor & Francis  2014.8 

     More details

    Responsible for pages:613-614   Language:English   Book type:Scholarly book

  • Proceedings of the 10th Asia Pacific Conference on Computer Human Interaction Major achievement

    ACM Press  2012.8 

     More details

    Total pages:298   Responsible for pages:-   Language:English  

  • エクスペリエンス・ビジョン Major achievement

    山崎 和彦, 上田 義弘, 郷 健太郎, 高橋 克実, 早川 誠二, 柳田 宏治( Role: Joint Work-)

    丸善出版  2012.7 

     More details

    Responsible for pages:-   Language:Japanese   Book type:Scholarly book

  • シナリオベースドデザインほか

    郷 健太郎(-)

    共立出版  2007.10 

     More details

    Responsible for pages:-   Language:Japanese  

  • ユビキタスとは:面白レッスン問題

    郷 健太郎(-)

    明治図書  2007.8 

     More details

    Total pages:1   Responsible for pages:-   Language:Japanese  

  • HCI International 2005 会議報告

    郷 健太郎,(-)

    2005.10 

     More details

    Total pages:1   Responsible for pages:428-428   Language:Japanese  

  • シナリオに基づく設計:ソフトウェア開発プロジェクト成功の秘訣

    (-)

    共立出版  2003.10 

     More details

    Responsible for pages:-   Language:Japanese  

  • Scenario-Based Task Analysis Major achievement

    Kentaro Go and John M. Carroll(-)

    LEA  2003.5 

     More details

    Responsible for pages:117-134   Language:Japanese  

  • 要求工学 Major achievement

    大西淳,郷健太郎(-)

    共立出版  2002.5 

     More details

    Responsible for pages:-   Language:Japanese  

  • 国際会議報告 CHI 2001: Conference on Human Factors in Computing System

    郷 健太郎(-)

    2001.2 

     More details

    Total pages:2   Responsible for pages:58-59   Language:Japanese  

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Presentations

  • ものづくりにおける利他性の検討 Major achievement

    郷 健太郎

    ヒューマンインタフェース学会デザイン思想・哲学専門研究委員会  2022.12  ューマンインタフェース学会デザイン思想・哲学専門研究委員会

     More details

    Event date: 2022.12

    Language:Japanese   Presentation type:Oral presentation(general)  

    Venue:オンライン  

  • 利他的なものづくりは可能か? Major achievement

    郷 健太郎

    HCDと人類学の対話研究会 vol. 2  2022.11  HCDと人類学の対話研究会

     More details

    Event date: 2022.11

    Language:Japanese   Presentation type:Oral presentation(invited, special)  

    Venue:オンライン  

  • Half Is Enough: Direction-Switching Coordinating Actions of a Triadic Jumping Task in a Three-Dimensional Virtual Space International conference Major achievement

    yana Naito, Kentaro Go, Akifumi Kijima, Yuichiro Kinoshita

    The 15th International Society of Sport Psychology (ISSP 2021) Congress  2021.9 

     More details

    Event date: 2021.9

    Language:English   Presentation type:Poster presentation  

  • Half Is Enough: Direction-Switching Coordinating Actions of a Triadic Jumping Task in a Three-Dimensional Virtual Space International conference

    yana Naito, Kentaro Go, Akifumi Kijima, Yuichiro Kinoshita

    The 15th International Society of Sport Psychology (ISSP 2021) Congress  2021.9 

     More details

    Language:English   Presentation type:Poster presentation  

  • リフレーミングキーボードによるユーザの主観的幸福度の向上

    李 紀飛, 郷 健太郎, 木下 雄一朗, 李 吉屹, 福本 文代

    第23回日本感性工学会大会  2021.9 

     More details

    Event date: 2021.9

    Language:Japanese   Presentation type:Oral presentation(general)  

  • リフレーミングキーボードによるユーザの主観的幸福度の向上

    李 紀飛, 郷 健太郎, 木下 雄一朗, 李 吉屹, 福本 文代

    第23回日本感性工学会大会  2021.9 

     More details

    Language:Japanese   Presentation type:Oral presentation(general)  

  • スマート時計 入力簡易化 山梨大大学院生らが技術開発 International conference

    The 29th Annual Symposium on User Interface Software and Technology  2016.11 

     More details

    Event date: 2016.11

    Language:Japanese   Presentation type:Media report,etc.  

  • 縁なぞり文字入力 山梨大学 スマートウオッチ向け International conference

    The 29th Annual Symposium on User Interface Software and Technology  2016.11 

     More details

    Event date: 2016.11

    Language:Japanese   Presentation type:Media report,etc.  

  • スマート時計 入力簡易化 山梨大大学院生らが技術開発 International conference

    The 29th Annual Symposium on User Interface Software and Technology  2016.11 

     More details

    Language:Japanese   Presentation type:Media report,etc.  

  • 縁なぞり文字入力 山梨大学 スマートウオッチ向け International conference

    The 29th Annual Symposium on User Interface Software and Technology  2016.11 

     More details

    Language:Japanese   Presentation type:Media report,etc.  

  • SCDの事例分析1

    郷 健太郎

    日本人間工学会アーゴデザイン部会2015年度コンセプト事例発表会  2015.9  日本人間工学会アーゴデザイン部会

     More details

    Event date: 2015.9

    Language:Japanese   Presentation type:Oral presentation(general)  

    Venue:首都大学東京サテライトキャンパス  

  • シーズから始める人間中心設計の可能性

    黒須 正明, 郷 健太郎, 伊藤 泰久.

    ヒューマンインタフェースシンポジウム2004  2004.10  ヒューマンインタフェース学会

     More details

    Event date: 2004.10

    Language:Japanese   Presentation type:Oral presentation(general)  

    Venue:京都リサーチパーク(京都市下京区)  

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Industrial Property Rights

  • フィン型水中インタラクション装置およびそれを用いた水中インタラクションシステム

    木下 雄一朗, 郷 健太郎, 鈴木 拓海

     More details

    Applicant:山梨大学

    Application no:特願2016-032362  Date applied:2016.2

    Country of applicant:Domestic  

  • 日本語入力方法および装置,ならびに日本語入力装置用プログラムおよび同プログラムを記録した媒体

    小西隼人,郷健太郎,松浦吉祐

     More details

    Applicant:国立大学法人 山梨大学

    Application no:特願2007-214712  Date applied:2007.8

    Country of applicant:Domestic  

  • 眼科遠隔診断システム

    柏木賢治,郷 健太郎,伊藤祐貴

     More details

    Applicant:国立大学法人山梨大学

    Application no:特願2007-134036  Date applied:2007.5

    Announcement no:特開2008-284273  Date announced:2008.11

    Patent/Registration no:5083758  Date registered:2012.9 

    Country of applicant:Domestic  

  • 眼科遠隔診断システム

     More details

    Applicant:University of Yamanashi

    Application no:特願2007-134036  Date applied:2007.5

    Announcement no:特開2008-284273  Date announced:2008.11

    Patent/Registration no:5083758  Date issued:2012.9

  • タッチ画面キーパッドを用いた文字等の入力方法および装置

    郷 健太郎,萩原竜一,遠藤裕貴

     More details

    Applicant:国立大学法人山梨大学

    Application no:特願2006-234718  Date applied:2006.8

    Country of applicant:Domestic  

Awards

  • Best Short Paper Award, The 2019 International Conference on Cyberworlds (CW)

    2019.10   2019 International Conference on Cyberworlds (CW)   Eyes-free Text Entry with EdgeWrite Alphabets for Round-face Smartwatches

    Kentaro Go, Mei Kikawa, Yuichiro Kinoshita, and Xiaoyang Mao

     More details

    Award type:Award from international society, conference, symposium, etc. 

  • Best Short Paper Award, The 2019 International Conference on Cyberworlds (CW)

    2019.10   2019 International Conference on Cyberworlds (CW)   Eyes-free Text Entry with EdgeWrite Alphabets for Round-face Smartwatches

    Kentaro Go, Mei Kikawa, Yuichiro Kinoshita, Xiaoyang Mao

     More details

    Award type:Award from international society, conference, symposium, etc. 

  • IDW '18 Outstanding Poster Paper Award

    2018.12   Investigation of Input Gestures for Deformable Smartwatches

    T. Totsuka, Y. Kinoshita, K. Go

     More details

    Award type:Award from international society, conference, symposium, etc. 

  • IDW '18 Best Paper Award

    2018.12   Visualizing Measurement Weather Data Based on Behavioral Scenarios

    K. Go, F. Watanabe, Y. Kinoshita, H. Ishidaira, K. Soma, J. Magome

     More details

    Award type:Award from international society, conference, symposium, etc. 

  • IDW '18 Best Paper Award

    2018.12   Visualizing Measurement Weather Data Based on Behavioral Scenarios

    K. Go, F. Watanabe, Y. Kinoshita, H. Ishidaira, K. Soma, J. Magome

     More details

    Award type:Award from international society, conference, symposium, etc. 

  • IDW '18 Outstanding Poster Paper Award

    2018.12   Investigation of Input Gestures for Deformable Smartwatches

    T. Totsuka, Y. Kinoshita, K. Go

     More details

    Award type:Award from international society, conference, symposium, etc. 

  • Best Paper Award, The 7th International Conference on Kansei Engineering and Emotion Research

    2018.3   Construction of Impression Estimation Models for the Design of Smartphone Vibration Feedback

    Shiraga, S., Kinoshita, Y., Totsuka, T., Go, K.

     More details

    Award type:Award from international society, conference, symposium, etc. 

  • Best Paper Award, The 7th International Conference on Kansei Engineering and Emotion Research

    2018.3   Construction of Impression Estimation Models for the Design of Smartphone Vibration Feedback

    Shiraga, S, Kinoshita, Y, Totsuka, T, Go, K

     More details

    Award type:Award from international society, conference, symposium, etc. 

  • 人間中心設計推進機構 黒須正明賞

    2015.5   特定非営利活動法人 人間中心設計推進機構  

    平山 順一,郷 健太郎

     More details

    Award type:Honored in official journal of a scientific society, scientific journal 

    平山順一, 郷健太郎: 紙メディア変換によるWebデザインプロトタイプ作業支援システム, 人間中心設計, Vol. 4, No. 1.

  • ACM Recognition of Service Award

    2012.9   ACM  

     More details

    Award type:International academic award (Japan or overseas) 

  • 情報処理学会マルチメディア、分散、協調とモバイル(DICOMO2010)シンポジウム優秀論文賞

    2010.8   情報処理学会  

    中込訓之,郷 健太郎

     More details

    Award type:Award from Japanese society, conference, symposium, etc. 

    中込訓之, 郷 健太郎: 移動速度に応じた擬似3Dスクロールによる情報空間ナビゲーション. 情報処理学会 マルチメディア、分散、協調とモバイル(DICOMO2010)シンポジウム論文集, pp. 1405-1410, 2010.

  • Industry-Academia-Government Collaboration Promotion Award (Minister of Internal Affairs and Communications Award)

    2010.6   Minister of Internal Affairs and Communications  

  • Yamanashi Academy of Sciences Encouragement Award

    2009.5   Yamanashi Academy of Sciences  

     More details

    Award type:Award from publisher, newspaper, foundation, etc. 

  • 電気通信普及財団賞(テレコムシステム技術賞)奨励賞

    2003.1   電気通信普及財団  

    大西 淳,郷 健太郎

     More details

    Award type:Award from publisher, newspaper, foundation, etc. 

    要求工学

  • 電子情報通信学会情報ネットワーク研究会・研究会論文賞

    1997.1   電子情報通信学会情報ネットワーク研究会  

    郷 健太郎

     More details

    Award type:Award from Japanese society, conference, symposium, etc. 

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Teaching Experience (On-campus)

  • Software Development Projects Ⅱ Major achievement

    2024Year

  • Human Computer Interaction Major achievement

    2024Year

  • Advanced Artifact Design Methodology Major achievement

    2024Year

  • Design Thinking Practice Major achievement

    2024Year

  • User-centered Design Methodology Major achievement

    2024Year

  • User-centered Design Methodology Major achievement

    2023Year

  • Software Development Projects II Major achievement

    2020Year  Type of subject:Professional education (undergraduate)

  • Computer Architecture and Organization I Major achievement

    2020Year  Type of subject:Professional education (undergraduate)

  • Human Computer Interaction Major achievement

    2020Year  Type of subject:Professional education (undergraduate)

  • User-centered Design Methodology Major achievement

    2020Year  Type of subject:Master's (Graduate School)

  • PBLものづくり実践ゼミ

    2017Year  Type of subject:Professional education (undergraduate)

  • PBLものづくり実践ゼミ

    2016Year  Type of subject:Professional education (undergraduate)

  • Communications in Sciences Major achievement

    2016Year  Type of subject:Master's (Graduate School)

  • Advanced Intelligent Information SystemDesign I Major achievement

    2016Year  Type of subject:Dr. (Graduate School)

  • Computer Architecture and Organization I Major achievement

    2016Year  Type of subject:Professional education (undergraduate)

  • User-centered DesignMethodology Major achievement

    2016Year  Type of subject:Master's (Graduate School)

  • Human Computer Interaction Major achievement

    2016Year  Type of subject:Professional education (undergraduate)

  • ソフトウェア開発工学特論 Major achievement

    2014Year  Type of subject:Master's (Graduate School)

  • ソフトウェア開発工学特論

    2013Year  Type of subject:Master's (Graduate School)

  • インタラクション設計特論 Major achievement

    2012Year  Type of subject:Master's (Graduate School)

  • Introduction to Media Engineering

    2006Year  Type of subject:Professional education (undergraduate)

  • Training in Computer Scienceand Media Engineering

    2006Year  Type of subject:Professional education (undergraduate)

  • Introductory Seminar in Computer Science and Media Engineeri

    2006Year  Type of subject:Professional education (undergraduate)

  • Software Engineering

    2005Year  Type of subject:Professional education (undergraduate)

  • Software Engineering

    2004Year  Type of subject:Professional education (undergraduate)

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Textbooks and teaching materials

  • ソフトウェア工学の基礎

     2012.09.01

Social Activities

  • COC事業およびエリア放送の説明

    Role(s): Appearance, Informant

    山梨大学  やまなし産学官連携交流事業「研究成果発表会 地域連携フォーラム」  2016.9

     More details

    Audience: Teachers, Researchesrs, General

    Type:Citizen’s meeting/Assembly

International Exchange and International Contribution

  • 2017  Type:International, regional exchange, exchange of students and Japanese students

    四川大学インターナショナルサマーキャンプの引率および現地学生を含めたワークショップの実施

  • 2016  Type:International, regional exchange, exchange of students and Japanese students

    Eastern Kentucky University 夏季語学研修および海外インターンシップの引率(10日間)

Professional Memberships

  • Japan Ergonomics Society

    2005.4

  • Information Processing Society of Japan

  • ACM

  • IEEE Computer Society

  • IEICE

  • Human Interface Society

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Committee Memberships

  • 山梨県産業技術センター   外部評価委員会  

    2021.4 - 2023.3   

      More details

    Committee type:Autonomy

  • 山梨県産業技術センター   外部評価委員会  

    2017.4 - 2021.3   

      More details

    Committee type:Autonomy

  • 甲府市   産業振興検討委員会  

    2015.10 - 2016.12   

      More details

    Committee type:Autonomy

  • 日本人間工学会アーゴデザイン部会   幹事  

    2012.4   

      More details

    Committee type:Society

  • The 10th Asia Pacific Conference on Computer Human Interaction (APCHI2012)   大会長  

    2010.9 - 2012.9   

  • ACM Conference on Designing Interactive Systems (DIS2006)   Program Committee  

    2005.6 - 2006.6   

  • The 18th International Conference on Advanced Information Networking and Applications (AINA2004)   Organizing Committee  

    2003.3 - 2004.3   

  • 情報処理学会マルチメディア通信と分散処理研究会   運営委員  

    2002.4 - 2004.4   

  • IFIP WG 9.3 International Conference on the Networked Home and the Home of the Future (HOIT2003)   Program Committee  

    2002.4 - 2003.4   

  • IFIP TC13 conference on Human-Computer Interaction (INTERACT2001)   Organizing Committee  

    1999.4 - 2001.9   

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